quartz-composer

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    我有一个Quartz组合,它使用Kineme GL Line对象绘制线条。我的客户抱怨别名效应,所以我用常规的线对象替换了所有的Kineme GL线。当我在Quartz Composer中按下“查看”​​时,我看到了许多关于别名的改进,而且一切都很好。但是,在我的Obj-C应用程序中,这些行不在QCView中绘制,无论如何。为了使这些行能够显示,是否存在需要删除的内容? 谢谢!

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    我加载从文件中石英组成,通过这个代码加载石英组成: // quartz is a QCView in the XIB file QCComposition *qc = [QCComposition compositionWithFile:@"res/wdq.qtz"]; //NSLog(@"input keys %@",[qc inputKeys]); //NSLog(@"copyright

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    我已经花费了很多时间和精力来使用Quartz Composition绘制某些3D图和曲面。我的(可可)应用程序的QCView中一切都很美妙。但是,为了打印,我拍摄了QCView的快照以生成一个NSImage,并将其放入NSView中作为我的打印选项屏幕。但是,快照中的线条和颜色看起来非常怪异。有没有其他方法可以直接从我的QCView打印,或绕过/重写拍摄快照,以便NSImage看起来和QCView

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    我是Quartz Composer的新手,所以请原谅,如果这是显而易见的... 我有一个Quartz Composer组成这里导入一个XML文件。我希望它能更新导入的文件,让我们每分钟都能说出来。我发现了“更新信号”输入并试图建立一个周期性的信号来馈入它,但没有成功。 (这是我使用的定期信号:http://quartzcompositions.com/phpBB2/mediawiki/index.

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    我有一个应用程序,需要使用Quartz Composer和自定义插件制作Quartz电影,并将它运行在可以播放的第三方应用程序中石英电影。 作为第一步,我成功开发了使用Xcode的自定义插件,并在Quartz Composer中构建了一个构图。我将这一切都运行在Quartz Composer中,这在Quartz Composer的查看器中完全正常。 后来我试图在第三方应用程序中播放它,它不会播放,

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    我正在编写自己的Quartz Composer插件,我想从我的QC插件捆绑中加载GLSL着色器,纹理等。问题是,看来我得到了我的加载应用程序(QC运行时应用程序)包。我尝试遍历所有捆绑包,但是这似乎也不起作用。 是否有任何简单的方法直接访问我的QC包?

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    我是iOS平台的新手。无论如何,我可以使用石英作曲家库嵌入到我的iPhone应用程序?例如,我想使用IMAGE PIXEL从图像中的特定像素(UIImage)获取RGBA。 get-color-image-pixel 或者我可以使用xcode4中的现有框架来实现上述场景?谢谢

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    我试图建立的东西,每个键盘输入只会触发一次命令(而不是像QC本身每帧)。为了做到这一点,我试图在键盘输入(通过Freeboard)上聆听,并比较当前输入和以前的版本。 似乎在发生的是以前的版本在每次修补程序执行时都会被擦除,所以我比较字符串的条件每次都会失败。下面是一些代码,使其更清楚一点: - (BOOL)execute:(id <QCPlugInContext>)context atTime:

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    我正在将图像渲染到迭代器中的Sprite。我希望每个渲染(迭代)都会无限期地保留在画布上,以便每个渲染层都位于前一个渲染层之上。我怎样才能做到这一点? 我的作文中没有Clears或任何其他图层。

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    在编辑器窗口中添加一个迭代器补丁时,我所看到的只是一个带有1个输入(迭代)的补丁。如果我尝试展开此修补程序以查看宏的子修补程序,则会看到一个空的编辑器窗口(如果我双击该修补程序,则会得到相同的结果)。修补程序检查器只显示迭代索引(预设为10)。 如果一个补丁没有输出,并且我看不到补丁补丁,我们该如何使用补丁补丁?我意识到另一个称为迭代变量的补丁有助于此,但如果没有输出,我仍然无法看到如何使用迭代器