pitch

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    对不起,我的数学/音乐知识欠缺.. 假设你想播放一个视频文件在50%和75%的速度需要多少美分,我必须转换在这两种情况下保持相同的音调和公式是什么? 在此先感谢!

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    我正在做一个录制声音的项目,并以不同的调制方式播放它。我搜索了整个网络,但我找不到解决方案。我已经通过this example但它没有给出解决方案。任何人都可以提出一个想法或示例代码来调整Android中的声音文件吗?

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    我知道(俯仰,偏航,滚转)坐标系统在数学上有它自己的缺陷。不过,我真的希望从这个坐标取而代之或者派生出来的东西可以成为另一种选择 我试图做的是在真实世界中移动设备(假设它是一个iphone)并试图找出关于用户眼睛的偏航和俯仰。因此,偏航的范围应该是(-180,180),而俯仰的范围应该是(-90,90)。当我将iPhone从底部移动到前端时,CMDeviceMotion给我的音高变化范围从0到90

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    我是Appcelerator Titanium SDK的一名新手,所以如果这个问题有明显的答案,我很抱歉。 有没有什么方法可以使用appcelerator实时更改声音的音高?有没有一个模块可以做到这一点? 在寻找答案时,我发现了一些可以做到这一点的Objective-C库(例如dirac-2)。有没有办法通过Titanium与这些库进行接口而无需专用模块?

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    我遇到了问题与fmod shit ptich。我可以使用channel :: setfrequency来做,但我需要在更大的sfx上使用它,因此需要DSP的准确性[无节奏变化]。不过,我似乎无法应用过滤器。 FMOD::DSP* dsp; result = m_soundSystem->createDSPByType(FMOD_DSP_TYPE_PITCHSHIFT, &dsp); dsp-

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    在最基本的问题中,是否可以仅使用Android麦克风检测特定钢琴片段中正在播放的音符?未来,iPad麦克风如果顺利的话。首先,我希望能够弹奏钢琴上的几个键,并让电话听,并告诉我我弹奏的是哪些音符。这可能需要我预先在钢琴上预先设定这些音符的音高和频率(我将播放)以定义实际频率。 我已阅读过FFT,但我有点不确定这是否是我要找的。我最大的担忧是设备不够强大,无法实时计算所有这些,这是目标。如果任何人都

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    我有一个应用程序,用户可以在其中录制音频并播放音调。 还应测量输出功率。 我知道avaudioplayer和cocos声音引擎的测量属性。但使用这些我不能一起完成我的需求。 我如何做到这些(变调和电平测光)在一起。有谁能够帮助我。 编辑 CDSoundEngine *soundEngine = [[CDSoundEngine alloc] init]; NSArray *defs = [NSA

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    我正在编写一个应用程序,我在录制电影(.m4v)时试图改变音频的音高。或者之后修改电影的音频音调。我希望最终结果是具有原始长度(即与原始相同的视觉)但具有修改的声音音高的电影(.m4v),例如,一个“花栗鼠声音”。如果可能的话,实时转换是首选。 我已经阅读了很多有关在iOS中更改音频音调的内容,但大多数示例都关注播放,即以不同的音调播放声音。 在我的应用程序中,我正在录制电影(.m4v/AVFil

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    我想获得俯仰和俯仰值来检测设备在4个方向上的倾斜。 我想使用getorientation和getrotation矩阵来做到这一点。 我该怎么做? 即使链接也会有所帮助。

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    我正在执行我自己的相机活动。 要旋转拍摄的图像,我需要知道拍摄时的方向。 是否有更高级别的API,用于传感器值俯仰和横滚,告诉我我的设备取向为: 自上而下 - 拿着手机正常,人像 下顶 右 - 左 - 景观顶部的手机是在右侧 左 - 右侧 - 风景手机的顶部是在左侧 或者是否有任何其他方式从它直接从系统?