avaudioplayer

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    应用程序不在ios模拟器中播放背景模式的音频,它对设备工作正常。但我需要测试IPHONE X.thus任何帮助,将不胜感激。

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    调用时我本应该显示CC /锁屏 func updateGeneralMetadata() { guard player.url != nil, let _ = player.url else { nowPlayingInfoCenter.nowPlayingInfo = nil return } let item = currentI

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    下面是代表音频播放器文件的代码。我正在试图利用它在我的程序中播放声音。我不想在每个视图控制器中放置AVPlayer功能来播放可重复的声音,所以我正在寻找一种方法将所有内容放在一个地方,并在需要时调用特定功能(音乐,点击,介绍) import UIKit import AVFoundation class player: UIViewController { var music:Bool

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    我需要实现iPhone音箱(耳朵和底部)的音频通话过程中的变化(使用TwilioVideo SDK连接)更改设备 矿代码: let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance() do { if isSpeaker == false { try audioSession.overrideOutputAudioPort(.spe

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    我想制作一个UIView,圆形,基于录音的音量进行缩放。我有这个代码来获得率: recorder.updateMeters() let ALPHA = 0.05 let peakPower = pow(10, (ALPHA * Double(recorder.peakPower(forChannel: 0)))) 我该如何制作此动画?我只制作: self.audioCircle.trans

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    我正在开发一个应用程序,通过一个接一个地播放逐句语音文件来播放旁白。 使用下面的代码,它按预期播放。但是,添加“停止”按钮停止正在播放的内容后,我发现“停止”按钮没有停止声音。 我测试了“停止”按钮,然后按下“播放”按钮,这没有任何问题(消息已打印)。但是,在按下“播放”并且正在播放NarrationPlayer时,“停止”按钮不起作用(没有消息被打印)。 任何想法有什么不对? import UI

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    我想在应用程序未对焦时允许背景音频。我目前有这样的代码,它应该允许: do { try AKSettings.setSession(category: .playback, with: .mixWithOthers) } catch { print("error") } AKSettings.playbackWhileMuted = true 我还在功能设置中启用了“

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    我在Samsung android设备上生成了mp3音频文件。我从服务器下载这个相同的文件并存储在文档目录中。现在我使用下面的代码来播放这个音频文件。 iAudioFileURL是一个我用来外部设置音频文件url的属性。当URL设置我设置了AVAudioPlayer该URL使用以下 var iAudioFileURL : URL?{ didSet{ if let audioF

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    我正在使用EPSSampler在我的小型iOS应用中播放一些笔记。它很好地工作,除了通过铃声设置而不是系统音量设置来控制声音。问题是,如果铃声关闭,我的应用程序没有声音。 我能找到的最接近的是this SO question,但我无法将该解决方案完全转换为我的解决方案,因为我无法将其与EPSSampler的代码相匹配。任何见解? 编辑为了澄清,与音频包含在EPSSampler类专门处理的唯一代码,

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    class myClass: AVAudioPlayerDelegate{ var player = AVAudioPlayer() init(){ player.delegate = self } func audioPlayerDidFinishPlaying(_ player: AVAudioPlayer, successfully f