我想杀死子弹,因为它与小行星重叠,但它不起作用。请看我的代码。我多次查看代码,但一切看起来都很正确。我也想在小行星上进行碰撞。 game.js var bullets;
var Game = {
preload: function() {
// Load the needed image for this(play) game screen.
/
我开始与移相,我需要做后续的动画: 一个精灵轿车从屏幕的任何一侧出现,所以,在一个特定的点在同一方向另一辆汽车的举动,另一个与另一,以相同的时间间隔,并且当这些汽车在屏幕外时,它们将被销毁。 对于尝试,我穿上精灵,但是当汽车与他们碰撞时,另一辆汽车开始运动。看代码: var x = 800
var y = 600
var game = new Phaser.Game(x, y, Phase