openframeworks

    0热度

    1回答

    基本上我试图在Visual Studio 2012 Express中的OpenFrameworks项目上使用Kinect SDK,但在尝试包含NuiApi时收到很多错误。 所以我做了什么直到现在包括以下目录: C:在项目\ Program Files文件\微软的SDK \ Kinect的\ V1.8 \ INC - >配置属性 - > C/C++ - >常规 C:在项目\ Program File

    0热度

    1回答

    我在开放框架教程页面上浏览了矢量教程,并做了一些实验。用我写的代码,我发现圆形慢慢到达目的地,就像它的de - 加速,即使我没有编写任何代码去加速,它为什么会加速? 下面是代码: #inlcude"testApp.h" ofVec2f V1(500,500); ofVec2f V2(500,500); ofVec2f V3(2,2); void testApp::draw(){ o

    0热度

    1回答

    我试图用给我一些库代码的工作,需要一定的ATL功能,但我一直得到错误类似如下: 1>c:\program files (x86)\microsoft visual studio 11.0\vc\atlmfc\include\atltransactionmanager.h(396): error C2039: 'CreateFile' : is not a member of '`global na

    0热度

    1回答

    我正在写一个简单的动画来绘制一个球从墙壁反弹。这里是类: class Ball{ private: int x,y; //position int vx,vy; //velocity int rad=20; //radius ofColor color; //color public: Ball(int a, int b, int c, int d,ofColor e); Ba

    2热度

    1回答

    语境: 我有一个Kinect的,其目的是直降在表中的RGB-d视频。有一个我需要识别的大约12个物体的图书馆,一次或多个。我一直在使用SURF提取和检测RGB图像,通过缩小到320x240的预处理,灰度,拉伸对比度和平衡直方图,然后应用SURF。我建立了a lasso tool在静止的视频图像中检测到的关键点之间进行选择。然后,这些关键点用于构建用于识别实时视频馈送中的对象的对象描述符。 问题:

    2热度

    1回答

    我正面临着在Xcode中整合突触与openframeworks的问题。问题是文件synapsestreamer.h找不到ofOSC.h。我尝试将ofxOSC文件夹拖放到addon文件夹中,但它仍然不起作用。 我是新来的Objective-C和这种编程,因此无法找到解决方案。我试图在互联网上搜索,但徒劳无功。我附上相同的屏幕截图,供您参考,请看看,让我知道,以我应该如何与synapsestreame

    1热度

    2回答

    你知道任何方法(C++)来创建一个包含线程函数的对象向量吗?理想情况下,该技术必须是跨平台(Win/OSX),并且可以轻松移植到移动设备(iOS)。它可以是非常基本的多线程,并行运行的功能非常简单(但计算量很大)。 我正在编写一个应用程序,其中有许多对象(属于同一个类),它们具有非常复杂的数据结构,需要并行分析:当主应用程序线程负责与用户交互并渲染场景时,每个对象在不同的​​线程上并行分析数据。

    0热度

    1回答

    所以我是一个总新手(你可能已经猜到了,因为这是我的第一篇文章/问题)。我在Windows 8.1上安装了OpenCV 2.4.8,运行Visual Studio 2013 Express。我已经下载了Windows ZIP压缩文件的OpenFrameworks并将其解压缩。现在,我坚持这样一个事实,即我对接下来要做的事情一无所知。 OpenFrameworks上的设置指南是如何安装IDE而不是OF

    0热度

    1回答

    我想计算所有活动的blobs的平均位置。为此,首先我需要所有X和Y职位的总和。我如何在这种情况下做到这一点? contourFinder.findContours(grayImg, minBlobSize, maxBlobSize, blobNum, false); blobTracker.trackBlobs(contourFinder.blobs); std::vecto

    0热度

    1回答

    我正在使用openframeworks进行一些粒子演示(适用于iOS的v0.7.4)。 有时我想按距离更改它们的尺寸, ,它适用于下面的代码。 ofVboMesh mesh; mesh.setMode(OF_PRIMITIVE_POINTS); for(unsigned int i = 0; i < debris.size(); i++){ mesh.addVertex(debris[i])