openframeworks

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    很长一段时间的读者, 我在想,如果有人可以帮助我做我的代码简单一点使用模板返回从相同的基本派生不同的类。所以我可以调用类的函数而不是重写管理器类中的每个对象调用的函数。这里一个我目前的函数的例子电话: void setLoopImage(AnimationManagerIndex & managerIndex, bool b) { switch (managerIndex.animat

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    我使用OpenCV具有非常高的内核(50和更高)来获得非常夸张的模糊效果。 我得到这些奇怪的线/面积像生成的图像效果。请参阅下图中的墙壁区域。 这是固有的模糊在一个非常高的内核大小? 什么是一些技术来消除和消除这种影响?我使用OpenFrameworks与ofxCV插件。我的代码的相关部分只是 blur(camScaled, 51); 如果你不熟悉ofxCV本质上是一个桥梁和映射回到底该Ope

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    我正在使用openFrameworks,我想设置图像的透明度以便在按下按钮时对其进行修改,但我不知道如何实现此参数。 以哪种方式可以更改此值?是否有特定的功能来管理图像的透明度?

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    我试图在Visual Studio中使用OpenFrameworks(使用C++的库)编译项目。构建设置为Release和X64,并在项目属性,我设置了平台工具集到Visual Studio 2015年(V140) 但是每次我试图建立项目中,我得到了同样的错误(其中包括) 时间 错误MSB8020无法找到用于v141(平台工具集='v141') 的构建工具。要使用v141构建工具构建,请安装 v1

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    经过很长时间,我终于设法用单个相机获得立体视差图。结果是人们所期望的相当多,所以我想申请一些过滤器来提高质量。问题是,我不使用纯OpenCV的,但对于在了openFrameworks插件(ofxCv),这意味着我不能使用此: http://docs.opencv.org/3.1.0/d3/d14/tutorial_ximgproc_disparity_filtering.html 必须有一种方法,

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    我正在尝试使用openframeworks在代码块中创建一个项目来创建图形。我看过一些关于openframeworks图形的教程,但无法根据用户定义的输入值绘制图形。任何人都可以建议这里有关图表的功能是什么? P.S:“ofxPlotter”是否正确吗? 我已经使用了“ofDrawLine”函数,但它只绘制了两点之间的直线。我想要一个用户放置值的函数,并且图形是基于多行建立的。 此外,下载open

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    我想在我的代码块中配置OpenFramework IDE。我想要构建一个在屏幕上打印行的应用程序。

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    我使用leap motion来播放乐器音符,并使用palmPosition来触发播放的声音,但它不是我想要的,palmPosition在更新函数中,声音将一遍又一遍地播放帧率。太快了,我希望跳起动作就像鼠标向上和鼠标向下一样...在palmPosition更改时播放声音。 这里是我的代码, void ofApp::update(){ ... if (hands[i].palm

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    我正试图限制Android中的可用方向。 通过在清单文件上设置下面的标志可以很好地工作。 机器人:screenOrientation = “肖像” 但我想通过编码进行设定。 我从下面的链接中发现了这个问题。 Set the orientation to portrait from code 它说我可以用下面的代码进行设置。 setRequestedOrientation(ActivityInfo.

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    我试图使OF窗口按比例调整大小,保持窗口的width和height之间的比例相同。例如,如果您创建了一个尺寸为400x300的窗口,并且如果将宽度拉伸至800,那么即使您只横向拉伸窗口,高度也会自动拉伸至600。 无论如何,为了实现此功能,我需要在windowResized()听众内部使用ofSetWindowShape()。 我可以在MacOS X上快速创建原型并且工作得非常好。 下面的代码: