我下面this video here 的教程,一切工作正常,除了多点触摸的部分。我有两个按钮,实际上是画布上的两个不同的图像,但是当我使用其中一个时,我无法使用其他触摸按钮。我的每个按钮都有这个脚本。 下面是代码: using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections;
我写了一个多点触摸系统,可以正常使用collider2d(使用它们作为按钮)的对象,我可以在我的android手机中移动播放器。 但是,当我从UI画布系统使用图像并将此代码添加到图像时,它不会检测到任何东西?! 这里是我的代码: using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Jump : MonoBehaviour {
我试图将触摸绑定到特定的sprite。我在Objective-C中做了类似的工作,并且这种工作很好。 我得到在GameScene类以下错误 :类“GameScene”不具有初始 在AnimalSprite类init方法:额外的参数“纹理”呼叫 我试图谷歌这一点,但真的不能解决这个问题。有任何想法吗? 我的ViewController是默认的SpriteKit模板之一。没有触及它。 class Ga