multi-touch

    1热度

    1回答

    我试图获取指针列表,无论它们是否已关闭,以及它们在屏幕上的像素位置,因此我可以将我的桌面游戏移植到android。为此,我写了这个onTouch处理函数。然而 private boolean onTouch(View v, MotionEvent e) { final int action = e.getActionMasked(); switch (action)

    0热度

    1回答

    当您使用“POINTER”API作为从所有指针设备获取输入的“统一”方式时,Windows 10有一些怪癖。 一些出于良好的设计原因,但它并不适用于所有情况。 它们在使用触控笔或笔时禁用触摸输入。不是硬件问题。 所以,如果我想用手指拖动空间,而我画的笔线,不能这样做,或者按住一个按钮,同时使用钢笔等 有没有一种办法在Windows 10 API中关闭“在笔停止时禁用触摸”功能“?所以我可以同时从两

    3热度

    2回答

    我有天努力使这项工作,检查了一些其他的答案,没有人可以为我工作:S 我的标签添加到RelativeLayout的,我想要的使用OnTouch方法移动,缩放和旋转方法一旦选中方法(它具有调用setOnTouchListener的OnClickListener) 请记住,我可以添加N个贴图。 private void addSticker(ImageView sticker) { flM

    2热度

    1回答

    我已经继承了一个针对Net 3.5的WPF应用程序,而且我必须将它安装在Surface Pro 4(I5)中。该应用程序挂在不同的点上,我观察到动画有时从不会触发完成的事件(也许它们在某个时间点结束,但不是在持续时间属性中表示的时间)。我试过Disable the RealTimeStylus for WPF Applications,但经过多次试用后,我注意到尽管DisableWPFTablet

    1热度

    1回答

    我想在我的Windows UWP应用程序中收集多点触控指针原始数据,所以我可以做手势识别。 我以前通过使用GetPointerFrameInfo()方法在Win32应用程序中完成了此操作。它可以检索指针输入的整个帧的信息。但是,这种方法在UWP中似乎不可用。 检索指针输入的整个框架的解决方案是什么? 例如,当我使用三个手指按压屏幕,用于短距离拖拽,然后松开,我在注册指针hanbdler接收以下事件

    -1热度

    1回答

    我正在建造一架钢琴,并且存在以下问题。 按下按钮并保持按下状态时,仍然保持当前状态时不可能按下下一个按钮。 我需要播放多个音符而无需将手指从屏幕上移开。 我怎么解决这个问题?

    0热度

    1回答

    我是新来的机器人,我只是想知道有什么办法(棘手的方式)检测不支持多点触摸设备上的多点触摸。我只是想是否有可能。 谢谢。

    0热度

    1回答

    我试图让我的头脑围绕Android Java开发的基础知识,并遇到了同时处理多个输入的问题。 我有一个可重现的问题,其中,如果使用多个手指,第一个手指的触摸信息被用作第二个触摸。它导致严重的按钮被卡住,因为离开它们的ID与激活它们的ID不一样。 我有触摸事件日志的两个例子,第一个显示触摸像下面,他们都发起,并在同一时间结束,第二个显示在开始第一早已之后的第二阻力开始。请注意,出于某种原因,两个to

    2热度

    1回答

    请说我,我怎样才能用鼠标点击来替换命令TouchPoint?添加我的代码,我必须改变: private Dictionary<int, UIElement> myEllipses = new Dictionary<int, UIElement>(); private void cnv_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)

    2热度

    1回答

    大家好,感谢您的阅读。 我正在尝试使用uinput界面来执行某些操作。最终,这些数据将通过UART串行连接进行解释。 我可以打开,关闭等输入,它可以很好地用于单点触摸。 EV_KEY BTN_TOUCH 1 EV_ABS ABS_X 400 EV_ABS ABS_Y 400 EV_SYN SYN_REPORT 0 执行触摸。轻扫,双击,使用ABS_X和ABS_Y正常工作。 然后,我想实现