motion-detection

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    有谁知道是否仅使用一个静态有源RFID标签能够检测运动(例如,移动人体或物体)而不使用其他额外的标签或传感器?

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    我很长时间以来一直在寻找增强现实应用程序的教程,用户可以在其中旋转和/或移动带有手部运动的渲染3D对象。我发现了一些这样的应用程序,但没有一个可见的源代码,或者以任何方式允许我更改加载的模型。 我需要的是一个我可以在AS3中篡改的工作应用程序,或者创建这种运动跟踪的体面教程。 (我已经能够创建一个运动跟踪应用程序本身,但不是一个AR应用程序,其中加载的模型是受我的运动影响的应用程序。) 我对增强现

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    我知道这是一个有据可查的问题,但我没有设法在网上找到满意的解决方案。开始。 我正在使用cvCalcOpticalFlowPyrLK来跟踪特征点的运动。我用cvGoodFeaturesToTrack找到特征点,并用cvFindCornerSubPix对其进行优化。我在我的第一帧(参考帧)中找到特征点,并使用LK跟踪这些点相对于参考帧的移动。我更新与当前帧特征点协调与他们被发现的点。继承人我观察到:

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    我正在做运动检测。 我一次比较2张图片。 在像素级别比较差异。 我想将差异存储在一个文件中。 我曾尝试将十六进制值保存为2维字符串,并使用二进制格式化程序将其序列化为文件。但尺寸为495kb,原始图像尺寸仅为32kb。 什么是存储差异的最有效方式? 我使用C# 感谢

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    我正在寻找使我的WP8应用程序在位置检测方面更加准确的方法,即利用加速计来检测设备是否已停止移动(在驾驶的情况下,仅推测地水平)。 我已经读过Motion API,它显然是使用的东西,因为它消除了直接引用加速度计时所需的一些复杂性和计算量。但我确保如何以正确的方式使用数据,MotionReading.DeviceAcceleration等 任何人都可以建议最好/最简单的方法来确定设备是否停止使用此

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    我正在寻找一种简单的算法来检测整个输入的光流。 在OpenCV中,Lucas-Kanade点跟踪功能非常好,但对于多个点来说,它非常慢。我正在寻找基于图像的结果,而不是基于点。我能找到的唯一信息是关于LK跟踪。 我可以计算基于简单帧差分的运动幅度幅度,但我也想知道方向。我基本上想要结束一个光流场纹理,我可以将其馈入gpu流体模拟。 必须有一些简单的算法基于基本运动检测器或其他东西。像帧差异,缩放和

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    我有一个在屏幕上绘制线条的视频播放。是否有可能创建一个像素着色器(用于WPF),将N个毫秒的新颜色像素变为某种颜色? 这样一来,可以有一些指示,用户在屏幕上移动时,线不经常移动而用户并不总是看屏幕。

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    事实:iOS有一种检测加速度的方法。但是,如果用户在移动时打开我的应用程序并保持以相同的速度移动,有没有一种方法可以在不使用GPS的情况下“弄清楚”? 我问这是因为: 我的应用程序是非常容易被地方上的GPS信号是相当不准确,如地下室及其他类似场所 ,最重要的地方使用:我不不在乎用户在哪里,我只想知道用户是否在移动... PS:通过移动我的意思是走在大厅或穿过街道...你知道,相当大的动作(30英尺

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    我正在设计一个需要检查设备方向(方位角,俯仰角和滚转角)的应用程序。我用下面的代码来实现这一目标: @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { if(event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) gravityMatrix = event.v

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    我想要使用传感器数据来获取移动的轨迹。我尝试记录加速度计数据,但注意到它也包含重力加速度。开发人员网站表示,Motion类可以提供更清晰的数据,因为它结合了各种传感器。即使没有陀螺仪,是否可以在Lumia 520上使用Motion类? 在此先感谢。