好吧,这有点烦人,当我试图缩小,我的对象开始消失,然后去黑色与背景合并,所以我不能缩小为就像欲望,我使用的是OrbitBehavior和设定的界限之后,我就stablish我的宇宙这样的ViewingPlatform中: OrbitBehavior B = new OrbitBehavior(zonaDibujo);
B.setSchedulingBounds(new BoundingSpher
我对Java3D中的灯具有以下代码。我的场景创建完成后,我有一个单独的线程可以关闭灯光。当我的代码调用: setEnable(true);
我得到一个出现以下错误: Exception in thread "Thread-3" javax.media.j3d.CapabilityNotSetException: Light: no capability to set light's state
我在Java3D中创造了一个空间,并增加了用户使用键盘移动选定对象的功能。我只是想知道是否有可能检测到两个物体之间的碰撞。我只想让用户在某个方向上移动一个对象,直到它与另一个任意对象发生冲突。 这里是我的两个对象是否有帮助: 地毯: public class Carpet3D extends Group{
public Carpet3D() {
this.createSc
我们有一个使用java 3D API的应用程序。 我知道java 3D会尝试使用机器上可用的任何3D渲染引擎。 是否有API会检测客户机是否能够使用整个Java 3D API? 示例:最近,我们从使用带有Java Web Start 10.25.2.16的Windows 8平板电脑的客户机,使用JRE版本1.7.0_25-b16 Java HotSpot(TM)客户机VM获得了下面的堆栈跟踪。 E