direct3d12

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    微软的开源DirectX Shader Compiler描述了称为DXIL的HLSL着色器的新中间语言(IL)的格式。 该文档提到了从前一个HLSL IL(称为DXBC)到新的DXIL:https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/blob/master/docs/DXIL.rst的转换器。 但是,我无法找到引用的dxbc2dxil工具或任何

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    您知道为什么F#中的DragDrop事件在我的示例中无法正常工作吗?像DragEnter,DragLeave,DragOver等所有其他事件都以相同的方式正常工作。 只需编译此代码并试用一下,就可以将一个文件拖到窗体中,并查看从启动可执行文件的控制台/终端中触发的事件。 open System open System.Drawing open System.Windows.Forms ty

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    我试图与Realm一起使用。初始领域是好的,但当我创建对象并插入(或更新)到数据库时,它可能无法正常工作。我检查了一些命令,看到没有更新,只有行插入。 这就是我所做的: Application.class onCreate(); Realm.init(this); RealmConfiguration configuration = new RealmConfiguration.Buil

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    #include<stdio.h> #include<string.h> int main(void) { int f; char duma[] = "asd char"; f = strlen(duma); } 因此,当我在调试器中运行它并在“watch”表中键入strlen(data)时,它获取像strlen()这样的单词的消息不存在或类似的东西,

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    我正在使用QGraphicsView/QGraphicsScene来显示图像。图像始终显示为其原始大小,并在两端显示滚动条。我希望QGraphicsView根据窗口保持纵横比的大小自动调整图像。 我试过,但什么都没有发生: ui->graphicsView->fitInView(0,0,ui->graphicsView->width(),ui->graphicsView->height(),Qt:

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    属性如何申请NOT NULL和唯一键约束从asp.net MVC模式的属性, 下面是我的代码: public class Role { public int id { get; set; } [Required] [Index("RoelsIndex",IsUnique=true)] public string Roles { get; set; }

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    这个程序: #include <d3d12.h> #pragma comment(lib,"d3d12") int main() { ID3D12Debug *pDebug = NULL; D3D12GetDebugInterface(__uuidof(ID3D12Debug),(void**)&pDebug); pDebug->EnableDebugLaye

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    我想开始一个跨平台的项目。我有我的研究,现在我几乎可以肯定Qt是正确的交易。这里有一个很大的障碍:许可。 我想出售我的项目,我也不想放弃任何与我的工作相关的来源或支付许可证。我检查并注意到Qt提供了商业和开源解决方案。我听说Qt许可方面有太多相互矛盾的说法,这让我很困惑。有人说,即使我使用LGPL版本的Qt,我仍然需要提交我的代码。这是真的? 有人可以给我一个关于Qt许可证的简单解释,并告诉我如果

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    我刚开始使用pydev,但对Eclipse有相当的经验。 我可以使用F11来调试文件。 我可以使用Ctrl-Alt-Enter在运行当前文件后启动控制台,但它似乎并不尊重断点。 有没有办法在调试模式下启动控制台(类似于Ctrl-Alt-Enter)?

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    Google是否要求您拥有某种证书或许可证才能在Android应用程序中使用加密技术?