aruco

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    我试图在我的Windows机器上使用cmake 3.5.2安装aruco,如the aruco developper所示。 我的配置: 的Windows8 的CMake 3.5.2 ArUco 2.0.5 我可以配置和生成成功aruco在cmake的 然后我去aruco \ build - >右键单击 - >打开cmd - >键入mingw32-make - >获取以下错误 C:\aruco-2.

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    我已经建立了ArUco库,现在想写一个小的代码来测试它是否工作正常。代码如下: #include<opencv2/opencv.hpp> #include<iostream> #include<aruco.h> #include<cvdrawingutils.h> using namespace cv; using namespace std; using namespace aru

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    作为标题,我需要使用OpenCV 3.x(版本3是严格的)从arUco库中序列化一个自定义创建的字典。 第二步是从文件再次加载字典。 我在网上找不到例子或部分成功。 任何帮助表示赞赏!

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    是否可以训练ArUco的新标记?例如,在ARToolKit中,可以创建新的标记模式并使用mk_patt.exe来训练它们,mk_patt.exe生成可用于检测模式的模式文件。是否有可能在ArUco库中做类似的事情? 我下面的ArUco类型的标记有兴趣的培训: 谢谢。

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    你好我使用aruco时出错。我只是想从教程的工作中得到一个例子。我根据教程做的一切,但我得到: /home/pi/Programs/markerDetection/markerDetection.cpp: In function ‘int main(int, char**)’: /home/pi/Programs/markerDetection/markerDetection.cpp:26:10

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    我写了一个简单的代码在aruco库 这是 #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/aruco.hpp> using namespace cv; int main(int argc, char *argv[]) { int dictionaryId = 100; int markerId = 45; int

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    我正在为学校做一个简单的AR-Project,并且必须使用opencv。我发现在Visual Studio中安装非常困难,但现在它工作正常。现在我想使用aruco模块,我试过this教程,但是在建立了bin文件夹后,我的代码中的包含文件不再工作了......是否有一种(最好是简单的)添加contrib模块的方法我的(保存和运作)opencv文件夹? 编辑:我成功地建立与模块(使用cmake GUI

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    我已经设置了opencv环境变量并更新了路径,但是当我尝试在Windows上使用cmake gui制作opencv aruco库时,仍然出现错误 - 错误提示 “OpenCV的需要,但一些标题或库未找到。请使用OpenCV_DIR ENV指定OpenCV的目录。变量” 我看了其中的错误是来自该FindOpenCV.cmake文件,但我可以” t告诉哪些部分导致错误,并想知道是否有其他人有类似的问题

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    我试图通过SceneKit实现增强现实。 使用ARuco(OpenCV增强现实库),我通过估计标记的姿势获得了内在相机矩阵和外部矩阵。 然后我用的projectionTransform设置了固有矩阵(fovy,aspect,zNear,zFar)的参数。 通常在OpenGL,世界坐标相对于相机坐标用ModelView计算,但是在SceneKit中,没有像modelView这样的东西。 所以我计算了