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如何在Directx中使用轨迹球移动物体时使旋转中心保持静止?
如何在常规实施中更改轨迹球的中心?
实现无投影矩阵的弧球旋转轴?
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圆球90度旋转
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带四元数的Arcball旋转(使用iOS GLKit)
在90度方位角反转的圆球相机
当平行向上时,Arcball相机锁定向上