2012-07-23 66 views
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该问题针对那些已经具有编程,图形2D或3D经验的人员。编程时间表需要什么数学背景?你多久需要在实践中应用这些知识?用于编程图形的数学准备

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这属于http://programmers.stackexchange.com/ – Alnitak 2012-07-23 10:49:00

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您打算使用哪种库/框架? – MatijaSh 2012-07-23 10:49:07

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@matijash我还没决定。 – 2012-07-23 10:52:50

回答

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就我个人而言,我认为它不重要你使用的语言或框架,它涉及到3个领域,你需要从背景知识的角度考虑。

  1. 矢量数学
  2. 三角
  3. 离散算法

我会忍不住开始之前获得所有这三个良好的抓地力。此外,从简单开始 - 矢量和Trig在2D中简单得多,然后一旦你掌握了添加3D的过程。

祝你好运,玩得开心!

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我也会推荐基础矩阵数学。没有最初的需要花哨的东西,但要确保你知道矩阵乘法是如何工作的,为什么...... – comingstorm 2012-07-23 17:54:51