有在GLES 1.1已经设置定义所谓的 “东瀛” 的:http://www.khronos.org/opengles/sdk/1.1/docs/man/的OpenGL-ES 2.0和EGL *函数(IOS)
这是 “本地平台的图形接口层”: http://www.khronos.org/opengles/
然而,他们不是在GLES 2.0:http://www.khronos.org/opengles/sdk/docs/man/
所以我得到了一些问题:
- 这是从一个GLES分离规范吗?还是GLES1.1的一部分?
- 他们去了哪里(2.0)?或仍然存在(2.0)?
- 手册(指南)在哪里?
- 我是否应该在GLES 2.0中管理eglContext?
感谢您的明确答案! – Eonil 2010-08-21 13:54:43