我正在将应用程序从Windows移至iOS。然后我需要在OpenGL ES中转换“OpenGL”。在原始应用程序中,我使用了glPush/PopAttrib指令,但在OpenGL ES中不存在。有些人在这里讨论替代方案:http://qt.developpez.com/doc/4.7/opengl-hellogl-es/但是他们使用glMatrixMode,它只能在OpenGL ES 1.1(不是2或3)下使用。iOS | OpenGLES 2/3 - glMatrixMode alternative
那么,有人在OpenGL ES 2中有替代glMatrixMode的吗?
为了更加准确:我试图让Qt和OpenSceneGraph上下文一起工作。而且我无法控制着色器中的工作。
将它全部改写为着色器 – Starl1ght