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我在这里发现了一个很棒的three.js demo:http://mrdoob.github.com/three.js/examples/canvas_geometry_earth.html这是一个Three.js错误吗?
我注意到,地球的阴影中有一些线条。这是一个错误,还是作者设计的?
我在这里发现了一个很棒的three.js demo:http://mrdoob.github.com/three.js/examples/canvas_geometry_earth.html这是一个Three.js错误吗?
我注意到,地球的阴影中有一些线条。这是一个错误,还是作者设计的?
由于用于阴影的几何体具有overdraw: true
参数,因此存在这些线条。
该参数用于使用CanvasRenderer
来隐藏一些抗混叠间隙。它适用于不透明纹理,如地球之一,但不适用于透明纹理,如阴影,因为“透支”效应。
删除参数,或将其更改为false
,您可以看到差异。
这是设计,我相信这是为了了解视角。 – bPratik 2012-03-07 21:17:22