我在第二步中遇到了一个问题,即在空间单元格上为梯度方向累加加权投票。计算HOG特征
假设单元格为8*8
。让我使用两个矩阵GO[8][8]([1 9])
,GM[8][8]
分别表示梯度方向和梯度幅度。 梯度方向范围从0 - 180
,并有9
定向箱。
根据我对HOG的理解,对于单元格中的每个像素,将其梯度大小添加到其相应的方向bin。这样,我们就可以得到每个单元格的直方图。
但有一句话令我困惑。
“为了减少混淆,票(梯度幅度)在两个方向 和位置相邻分级中心之间的插值 trilinearly。”
为什么插值?如何内插?有人可以解释更详细的?没有减少锯齿。
在此先感谢。
这句话是在那伏乃尔达拉尔的博士论文,P38,线4
检查答案在这里:http://stackoverflow.com/questions/32417531/hog-what-is-done-in-the-contrast-normalization-step/32465249#32465249 – SomethingSomething 2015-09-16 23:00:21