我正在制作一个游戏,我想用我说的单词来指挥AI。 说例如我可以说去和AI机器人去一定距离。检测来自用户的音频并将其转换为文本以指挥Unity中的AI机器人
问题是我找到资产并且没有提供者给我受让人它可能吗?
这样做有什么困难?
我是程序员,所以如果有人建议如何处理它,我可以做到。
我是否应该始终让麦克风听众阅读音频,然后将音频传递给某些可以将我的声音转换为文本的外部sdk?
这些是我联系过的资产提供者。
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/73036
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/45168
https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/47520
和几个! 如果有人只是解释我需要遵循的步骤,那么我可以肯定地尝试。我目前正在使用这个外部API的几乎同样的事情
好吧,让我试试看。 我也发现了Windows的东西。 https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Windows.Speech.KeywordRecognizer.html 准确率达到85%如果头部手机靠近嘴巴, –