我应该如何开始在OpenGL中绘制图片?我一直在玩它,但我现在所能做的只是原始形状。我还没有看3D。也许只是我可以开始在2D中绘制一些奇特的东西,然后逐渐从中取出。但是,我应该从哪里开始?在OpenGL中创建2D绘图
我已经尝试过绘制点的东西,用线条连接点来形成一个事物的轮廓,但这是我可以做的事,它可能会变成这样。
我搜索了一下,发现在2D中,可以做很多有趣的事情,比如this,this甚至this。
我该如何尝试将我脑海中想到的东西放入OpenGL以在屏幕上呈现? 我应该在玩OpenGL之后从哪里开始?
这里有一些很好的OpenGL教程。 NeHe教程有点灰尘,但仍然是一些最好的。另外请注意,在OpenGL中绘制2D事物与3D事物之间几乎没有什么区别:唯一的区别是,第三个坐标(Z)保留为默认值。 – datenwolf