我想要的全部都是绝对基本的2D绘图材料,例如矩形,圆形,路径,曲线,贝塞尔等。我不需要所有这些纹理和照明的3D模型网格。快速启动编程是否有很好的学习资源?iPhone:从哪里开始学习基本2D绘图的OpenGL ES?
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回答
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我同意Hetal:获取OpenGL书籍。 但是,如果你不喜欢这个建议,请在亚马逊网站上查看这个。它可以帮助你在iPhone上开始游戏编程。它也有其他书籍的链接,你也可以在亚马逊购买。其他 http://www.amazon.com/OpenGL-ES-Game-Development/dp/1592003702
一种选择是使用过程中的谷歌寻找的OpenGL ES教程比如这个:http://iphonedevelopment.blogspot.com/2009/05/opengl-es-from-ground-up-table-of.html
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Open GL的红皮书是学习Open GL的一个很好的起点。你可以在网上获得它。只是谷歌。
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为什么google?要使用bing。谢谢;)也许还有一个“更好”的“起点”,而不是跳进深水中?我的意思是指出iphone上的openGL ES。 – dontWatchMyProfile 2010-04-27 14:25:51
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也不要跳过的OpenGL ES的iPhone Jeff LaMarche’s教程。
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OpenGL不是学习2D绘图的最简单方法。它甚至没有画圆圈。 – 2010-04-27 12:09:51