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我有一个使用GLUT进行OpenGL渲染的程序。现在我需要它在MFC项目中,以便它可以与另一个程序组件一起工作。更改GLUT调用以使用MFC/C++
我打电话,这是过剩显示回调时,计时器火灾,但是这不工作,因为渲染取决于事情发生在过剩闲置回调函数。我不明白我应该在MFC程序中调用GLUT空闲回调的位置。是否有我应该为之制定的单独的事件处理程序?如果是,哪个事件?还是我在做其他事情完全错误?我对OpenGL相当熟悉,但这是我第一次使用MFC,所以我可能会犯这个错误。
非常感谢您的时间;对此,我真的非常感激!
我认为这是正常工作。非常感谢! – laurenelizabeth 2010-07-27 15:57:29