回答
使用多个发射器。 Cocos2d的粒子系统每个发射器只支持一个纹理。
事实上,如果我没有记错的话,一个粒子系统发射器总是使用单个纹理,而使用多个纹理的效果总是使用多个发射器。聪明的发射器虽然可以使用纹理图集并设置每个粒子的纹理帧,但是这又不被cocos2d支持。
嘿Steffen你的网站真棒,从它学到很多,并感谢回答。你摇滚,所以你可以编辑我的帖子没有问题。 :) – GeneCode 2013-02-22 12:44:01
这是一种在同一领域,但你可以改变系统的纹理,并有任何已经存在的粒子保持其旧纹理? – Clev3r 2013-03-05 14:51:16
nope,一个系统和它的粒子使用一个纹理。改变它,它会改变所有的粒子。 – LearnCocos2D 2013-03-05 22:18:04
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STACKOVERFLOW STILL ROCKS! – GeneCode 2013-02-27 04:36:07