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嘿所有 基本上我想要的是从spritesheet创建CCTexture2D对象。我可以从从spritesheet创建纹理cocos2d
charSpriteCur = [CCSprite spriteWithTexture:charSheet.texture rect:CGRectMake(136, 0, 136, 223)];
使个体的精灵,但我想从一个spritesheet获得个人的纹理,这样我可以使用
[mySprite上的SetTexture:TEX]。 根据需要更改精灵。我不需要它是一个动画精灵,我只想在使用spritesheet时能够改变它的纹理。 任何想法与此或什么是最好的方法? 谢谢 g