在我的libGdx项目中,我使用createSprite()从纹理地图集创建了精灵。 我想实现旋转的精灵。 ? 我该怎么办呢?这里是我的代码:从纹理地图集创建精灵
reelSprite = atlas.createSprite("reel");
内部渲染():
for (Wall lWalls : leftWalls){
reelSprite.setOrigin(lWalls.getX(), lWalls.getY());
reelSprite.setRotation(180);
batch.draw(reelSprite, lWalls.getX(), lWalls.getY());
}
此代码是不是working.Please告诉我,我做了什么错。
请在提问前先尝试自己实现自己的目标。然后,在问题中解释你所尝试的东西,最好是代码,哪些不起作用。 – DavidS