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我有一张地图,填满了整个屏幕。我知道如何在地图上添加一个精灵,并给它坐标,Phaser精灵地图定位
var thumb = game.add.sprite(100, 100 , "levelthumb");
但我想知道如果以下是可能的。我可以在地图上添加15个相同的精灵来给每个特定的坐标。
我知道这可以很容易地做一个for循环和随机传递x和y,就像这个exmaples http://phaser.io/examples/v2/groups/add-a-sprite-to-group但我想给他们每个人的具体坐标。