我使用body.setTransform来移动我的一些物体。 我知道这是不好的,但它只是它需要在我的情况下 - 机构遵循特定的路径。当这样的物体被子弹击中时,它停止在路径上移动(body.setTransform()不再被称为) 并且它允许物理学起作用。box2d,setTransform和碰撞
问题是,有时候身体会发痒 - 它好像接触力等被应用到不同的身体值(坐标等)。 因此,它开始旋转,苍蝇投掷其他尸体。
这显然是body.setTransform()的问题,因为当我将 移动到路径上时,所有物理都没有问题。我的谷歌调查结果也证实 body.setTransform()可能搞砸了物理。
我试图在接触后将所有速度设置为0。这取消了联系 影响和身体不动。但是它的'物理数据'似乎仍然被破坏了 - 当它被事后击中时,它不会正确行事。
是否有任何方法来“重置”使用body.setTransform() 锻炼过的身体,以便它再次正常工作?
身体本身并没有吓倒。渲染器没有正确渲染它。 – Dzik 2013-02-18 17:18:41