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以下WheelCollider Tutorial教程我已经有轮子像金币一样翻转。我试图为车轮设置不同的初始旋转角度,但是当游戏开始时,他们总是转向错误的位置。 它的外观在编辑器:统一。视觉轮子绕错误轴旋转(WheelCollider教程)
正面的左侧位置空对象(左前轮):
前左轮缸位置:
我试图改变旋转场视觉车轮上,而且游戏模式始终将Z轴旋转0 在驱动器,视觉车轮转动身边发生的X轴。
以下WheelCollider Tutorial教程我已经有轮子像金币一样翻转。我试图为车轮设置不同的初始旋转角度,但是当游戏开始时,他们总是转向错误的位置。 它的外观在编辑器:统一。视觉轮子绕错误轴旋转(WheelCollider教程)
正面的左侧位置空对象(左前轮):
前左轮缸位置:
我试图改变旋转场视觉车轮上,而且游戏模式始终将Z轴旋转0 在驱动器,视觉车轮转动身边发生的X轴。
您的车轮沿Z轴旋转90度。应该是全零。
不管他们最初有什么轮换,我尝试了不同的角度 - 当游戏开始时,他们会像反正一样翻转。 –
您是否阅读过代码,或者您是否复制粘贴它? –
我看过了,你找到了什么吗?我错过了什么 ? –