waveform

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    我需要从下面的代码建立一个波形: module HW7P1 (A1, A0, B1, B0, O); input A1, A0, B1, B0; output O; assign O = (!A1 & B1) | (!A1 & !A0 & B0) | (!A0 & B1 & B0); endmodule module counter (clr, clk,

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    按照使用Waveform.js和SoundCloud生成波形的说明,它看起来很棒。问题是,当流开始颜色改变时,具体来说波形的背景变得透明。我无法弄清楚如何防止这种情况或如何控制回放颜色。 下面是一个例子,我将容器的背景改为红色,以便您可以看到它。我试图避免不得不操纵容器来实现这一点。 这里是当它开始播放时会发生什么。我希望播放状态不要改变颜色并控制它(改变缓冲区的颜色并播放)。除了使用不允许操纵波

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    我想写一个从代码生成的正弦波到Octave中的.wav文件。但是,当我绘制wav文件的频谱(在Audacity中)时,来自代码的波的频率与绘图频谱中显示的频率不匹配。此外,代码中指定的持续时间与文件属性中的时间不匹配。下面是我的八度脚本生成和写入正弦波到.wav文件 freqOfTone = 12000; %audacity is showing freq = 2100hz (approx) s

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    这里绘制的AudioFile的波形场景: 我使用科尔多瓦媒体插件录制的音频文件,并保存记录的文件作为应用程序的文件目录myRecordingPath。文件系统有以下路径: */var/mobile/Applications/B2EA8890-E5AA-4273-83C4-EB4CA045EA/Documents/ 2192014125156.wav* 现在我加载相同的记录文件在不同的视图中播

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    所以我已经得到了我的三角波形,现在我想改变它的频率,但我得到的错误,我不知道什么是实际问题。 module sxoc(clk,res,out1,freq,count); input clk,res; input [0:7]freq; output [0:7]count; output [0:7]out1; reg [0:7]out1; always @(posedge clk) be

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    我是核心音频编程的新手。 我尝试对语音流应用进行自动测试。不幸的是,我们使用的是第三方lib,它获得音频流并直接输出到系统输出设备(例如iPhone扬声器)。我喜欢做一个测试,为扬声器音量绘制直方图(波形图),以反映真正从互联网流获得的输出。任何人都可以提供一些建议,提示,示例代码,开源获取输出设备的实时信息,如音量,音高等......?

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    我正在尝试使用tksnack创建一个实时移动到正在播放的声音的波形。我发现了一些或多或少做我想要的示例代码。 #! /usr/bin/env python from Tkinter import * from tkSnack import * root = Tkinter.Tk() initializeSnack(root) snd = Sound() def start():

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    我要画一个波形而播放音频 ?? 我在下面的链接 还检查与EZAudio和audiograph检查它并不能帮助我 Drawing waveform of audio on iOS without using AVAudioPlayer 是否有类似的方式任何教程或样本项目。 [绘制波形与AVAssetReader]的

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    我正在使用soundmanager2创建自定义音乐播放器,如here。 我想补充waveform到我的音乐播放器像soundcloud.com也已经我试着使用: http://wavesurfer-js.org/ http://waveformjs.org/ 但不幸的是,我不能:( Soundcloud正在为所有的音乐文件创建图像,但我希望它在飞行中。

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    我的应用程序记录来自连接到我的PC的麦克风的音频样本。所以我选择了Windows WaveInXXX API来完成这项工作。 阅读文档后,我决定避免使用WaveInProc的回调机制来节省麻烦来同步这些线程。整个应用程序非常庞大,我认为这会使调试变得更简单。当应用程序请求一个样本块时,我只是迭代我的缓冲区队列,取出一个,复制数据,对其进行备份,准备并将其添加回缓冲队列。基本程序结构看起来像这样,我