soundplayer

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    第一次按下按钮会停止声音。但之后按下它并没有任何作用。这是我的Java代码: public class App extends MultiTouchActivity { SoundPool sp; int dub1s; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-ge

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    我正在通过阅读一些书籍和看一些教程来自学C#。所以,我决定同时做一个小型项目,以获得更多的经验,并巩固我的知识。我正尝试在格鲁吉亚语(我的语言)中创建一个语音转换程序,但是我无法理解如何在不同的声音之间添加不同的声音。例如,当我的程序想要说“语言”时,它会将单词分成“la”,“n”,“gu”,“a”,“ge”,所以我记录了这些部分并且想要附加它们并创建一个单词。我在MSDN.COM上找到了一些类,

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    我在表单项目中工作并在某些方法和事件中播放一些声音。 例如,在一个方法我有这样的一个: SoundPlayer sndplayrONE = new SoundPlayer(Properties.Resources.wavsound1); sndplayrONE.Play(); 在一个又一个,我有这样的: SoundPlayer sndplayrTWO = new SoundPlayer(P

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    我正在通过阅读一些书籍和看一些教程来自学C#。所以,我决定同时做一个小型项目,以获得更多的经验,并巩固我的知识。我正在尝试创建一个格鲁吉亚语的文本到语音程序(我的语言)。我已经在java中完成了相同的程序,但是想用C#来传输它,但我无法理解如何将不同的声音添加到对方。例如,当我的程序想要说一个单词“general”时,它将单词分为部分像这样“ge”-first“ne”-second“ra”-sec

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    也许我有一个简单的问题,但我有点困惑从MSDN。我想用一些东西来播放音乐。我知道这听起来很容易。 private void playMusic(string path) { using (SoundPlayer player = new SoundPlayer(path)) { player.PlayLooping(); } } 这工作正

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    我有一个.wav文件,我将这个字节格式写入XML。我想在我的表格上播放这首歌曲,但我不确定我是否正确,并且不起作用。 Str是我的文件的字节形式。 byte[] soundBytes = Convert.FromBase64String(str); MemoryStream ms = new MemoryStream(soundBytes, 0, soundBytes.Length); ms.

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    我的项目是文本到语音的项目,这里是我的代码, string amma = myacess.Text; // string[] words = Regex.Split(amma,"*"); char[] delimeter = new char[] { '*' }; string[] words = amma.Split(delimeter, StringSplitOptions.Remove

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    在C#中,我无法从System.Media获取SoundPlayer类,从我的C:\ Windows \ Media文件夹中使用以下代码播放任何wav。我得到的是没有声音: String filename = "C:\\Windows\\Media\\tada.wav"; SoundPlayer sp = new SoundPlayer(filename); sp.Load(); sp.Pl

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    到目前为止,我尝试过的所有mp3文件都工作得很好,但是,当尝试从Vorbis格式转换而来的文件时,它不会播放。 没有错误或任何东西,只是它没有发出任何声音。 尝试了多个转换应用程序。 任何方式,这可以解决? InputStream iStreamSound = getClass().getResourceAsStream("file.mp3"); Player p = Manager.creat

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    的无缝继承 我试图做的是发挥循环WAV,但与特定的循环开始喜欢在音乐模块文件(。它,S3M。的.mod等所使用的样本位置)。 SoundPlayer没有这个功能,所以我创建了两个独立的文件:原始的wav和wav,开头切到循环开始的地方。我想连续播放这两个文件,无缝地,首先是带有PlaySync()的原始wav文件,然后是带有PlayLooping()的循环部分。 不幸的是我PlaySync()第一