soundplayer

    2热度

    2回答

    以下是我在调试视图中看到的内容。 第二张图片 我要检查所有的局部变量的状态,所以我能理解为什么被抛出一个UnsupportedAudioFileException。第一张图片看起来很好(局部变量的所有值都显示在变量视图中)。然而,第二张图片,我进入AudioSystem.getAudioInputstream后,只显示一个本地变量,arg0,我甚至不知道名称来自哪里。其他本地变量发生了什么 - 提

    -1热度

    1回答

    我在这里和其他地方看到了一些关于多功能按钮的文章,但我在实施他们的建议时遇到了困难。 我正在编写一个合成器来生成并保存一个.wav文件。 我有一个按钮,可以通过将SoundPlayer保存到“bin”来播放声音而不保存它,然后我将其删除。我意识到这不是播放声音的理想方式! 当按钮被点击时,我有按钮标签从“播放”更改为“停止”。 不幸的是,我不能让按钮作为“停止”。 我曾尝试创建一个“反”, pub

    4热度

    2回答

    我试图播放特定的声音。 但是我似乎无法访问我在我的解决方案资源管理器中添加的文件。 (我有这个文件夹名为“Sounds /”,里面有几个.wav-soundeffects) 当我将一个文件路径硬编码到硬盘上随机的固定位置时,它工作得很好。另外,当我将我的资源放在我的“bin/debug /”文件夹中时,它工作得很好(这与我使用AppDomain.CurrentDomain.BaseDirector

    2热度

    2回答

    我试图协调播放声音与同时记录的图形上显示一些其他数据。如果用户向前或向后拖动图形,如何在WAV文件中向前或向后跳跃,以便声音仍然协调一致?我看不到像SoundPlayer之类的API中的时间偏移。

    0热度

    1回答

    我有一个wpf应用程序,我使用soundPlayer类播放声音(例如铃声)。目前,音调可以在扬声器或耳机上播放(如果插入的话)。 我希望应用程序能够在扬声器上播放音频,即使在插入耳机时也是如此。我知道有些方法可以在android中执行此操作,但在wpf中找不到任何方法。任何帮助表示赞赏。谢谢 ! 共享样本代码: public void detectDevices() { in

    1热度

    1回答

    我试图总共播放2首歌曲,一个接一个。这是我现在使用C#for WPF的代码。 有什么建议吗? MediaPlayer player = new MediaPlayer(); player.Open(new Uri(@"C:\Users\L31006\Desktop\Window Wipe\welcome.mp3")); player.Play();

    1热度

    1回答

    如何在C#中使用图像创建运动? 现在我正在创建一个蛇游戏。蛇由三部分组成:头部,身体和尾巴。如何连接三个部分,使运动平静? 非常感谢您

    0热度

    1回答

    我创建了一个.wav文件,其中包含完整的正弦波。您可以使用Audacity或类似工具打开它进行验证。 https://mega.co.nz/#!DkR3gKia!dV9zDtdzmqHDDkEUeZviYf78SDkkxWVjUTy8kYEJnio 我想玩使用C#.NET声音播放此文件。喜欢这里: static void Main(string[] args) { using

    0热度

    3回答

    我想串字节发送给扬声器是这样的: byte[] bt = {12,32,43,74,23,53,24,54,234,253,153};// example array var ms = new MemoryStream(bt); var sound = new System.Media.SoundPlayer(); sound.Stream = ms; sound.Play(); ,但

    0热度

    2回答

    我正在建立一个列表视图音板,我需要一个播放声音的代码,当我点击一个项目并停止它时,点击另一个,然后开始新的声音。我尝试了很多代码,但应用程序崩溃。