2012-07-15 100 views
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我正在通过阅读一些书籍和看一些教程来自学C#。所以,我决定同时做一个小型项目,以获得更多的经验,并巩固我的知识。我正尝试在格鲁吉亚语(我的语言)中创建一个语音转换程序,但是我无法理解如何在不同的声音之间添加不同的声音。例如,当我的程序想要说“语言”时,它会将单词分成“la”,“n”,“gu”,“a”,“ge”,所以我记录了这些部分并且想要附加它们并创建一个单词。我在MSDN.COM上找到了一些类,发现了SoundPlayer,但是,我无法弄清楚如何附加WAV格式的声音。我想添加一个声音到另一个,并播放一个新的,例如我有声音说“aaa”,另一个说“bbbb”我想得到一个声音,说“aaabbbb”。如何在C中添加声音#

要划分单词我创建一个arraylist并使用此代码。

public ArrayList divide(String s) //დაყოფა და arraylist-ში გადანაწილება 
    { 
     ArrayList a = new ArrayList(); 
     int i = 0; 
     while (i < s.Length) 
     { 
      if (s[i] == ',' || s[i] == ' ' || s[i] == '.') 
      { 
       a.Add(s.Substring(i, i + 1)); 
       i++; 
       continue; 
      } 
      if (consonant(s[i]) && (i + 1) != s.Length && sonant(s[i + 1])) 
      { 
       if (isFirstSonant(s, i)) 
        a.Add(s.Substring(i, i + 2) + "_FIRST"); 
       else 
        a.Add(s.Substring(i, i + 2) + "_SECOND"); 
       i += 2; 
       continue; 
      } 
      if (sonant(s[i]) && ((i + 1) < s.Length && sonant(s[i]) || i == (s.Length - 1))) 
      { 
       if (isFirstSonant(s, i)) 
        a.Add(s.Substring(i, i + 1) + "_FIRST"); 
       else 
        a.Add(s.Substring(i, i + 1) + "_SECOND"); 
       i++; 
       continue; 
      } 
      if (consonant(s[i]) && ((i + 1) < s.Length && consonant(s[i]) || i == (s.Length - 1))) 
      { 
       a.Add(s.Substring(i, i + 1) + "_SECOND"); 
       i++; 
       continue; 
      } 
     } 
     return a; 
    } 

我在java上制作了这个程序,并且想在C#上做同样的事情,所以这是我在java上的代码。 这就是我以后如何追加声音,把它们放入数组列表中。

public AudioInputStream append(AudioInputStream main, String s) throws UnsupportedAudioFileException, IOException { 
    return new AudioInputStream(
      new SequenceInputStream(main, find(s)),  
      main.getFormat(), 
      main.getFrameLength() + find(s).getFrameLength()); 
} 
private String s; 
public void Process() { 
    try { 
     AudioInputStream main = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("C:/Users/Vato/Desktop/Programing/sintezatori/alphabet/blank.wav")); 
     ArrayList<String> aa = divide(s); 
     for(int ii=0;ii<aa.size();ii++) { 
      main=append(main, aa.get(ii)); 
      System.out.println(aa.get(ii)); 
     } 
     AudioSystem.write(main, AudioFileFormat.Type.WAVE, new File("C:/Users/Vato/Desktop/Programing/sintezatori/alphabet/result.wav")); 
     result=main; 
     AudioInputStream result1 = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("C:/Users/Vato/Desktop/Programing/sintezatori/alphabet/result.wav")); 
     DataLine.Info info = 
      new DataLine.Info(Clip.class, 
        result1.getFormat()); 
     Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info); 
     clip.open(result1); 
     clip.start(); 
     } catch (Exception e) { 
      e.printStackTrace(); 
     } 
    } 
private AudioInputStream result; 
public AudioInputStream getResult() { 
    return result; 
} 

我应该从这些http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.media.soundplayer.aspx使用哪种方法或类?我怎样才能在C#中做同样的事情?

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我创建了一个新的问题,使人们了解我真正想要的。对不起这个不好的问题,我想删除它,但不能。如果你想更好地看到这个问题只是去这个链接http://stackoverflow.com/questions/11501160/how-to-append-wav-format-sounds-to-each-other-in-c-sharp 。谢谢:) – vato 2012-07-16 09:10:57

回答

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声音播放器应该工作:

using System.Media; 

InitializeComponent(); 
Soundplayer MySounds = new SoundPlayer(@"C:\example.wav); 
MySounds.Play(); 
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是的,我做到了,但是,我想添加一个声音到另一个,并播放一个新的,例如我有声音说“aaa”,另一个说“bbbb”我想得到一个声音说“ aaabbbb“ – vato 2012-07-15 17:09:53

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如果你不希望使用现有的SDK,你可以这样做以下:

using System; 
using System.Collections.Generic; 
using System.IO; 
using System.Linq; 
using System.Media; 
using System.Text; 

namespace ConsoleApplication3 
{ 
    public class SpeechClass 
    { 

     private Dictionary<char, string> _letterToFileMapping = new Dictionary<char, string>(); 
     private string _basePath = "\\soundfiles"; 


     public SpeechClass() 
     { 
      PopulateMappings(); 
     } 


     private void PopulateMappings() 
     { 
      _letterToFileMapping.Add('a', "asound.wav"); 
      _letterToFileMapping.Add('b', "bsound.wav"); 
      _letterToFileMapping.Add('c', "csound.wav"); 
      _letterToFileMapping.Add('d', "dsound.wav"); 
     } 

     private void SayWord(string word) 
     { 
      var chars = word.ToCharArray(); 

      List<string> filestosay = new List<string>(); 

      foreach (var c in chars) 
      { 
       string sound; 
       if(_letterToFileMapping.TryGetValue(c, out sound)) 
       { 
        filestosay.Add(sound); 
       } 
      } 

      foreach (string s in filestosay) 
      { 
       SoundPlayer p = new SoundPlayer(); 
       p.SoundLocation = Path.Combine(_basePath, s); 
       p.Play(); 

      } 
     } 
    } 
} 
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非常感谢:) – vato 2012-07-15 17:19:30

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请注意,这并没有优化。您可以将声音播放器移到foreach循环之外,这样您就不会每次都花费初始化新对象的代价。 – tsells 2012-07-15 17:19:54

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哦,你是对的:)我会把它拿出来。 – vato 2012-07-15 17:28:58