soundjs

    1热度

    1回答

    我使用: createjs.Sound.play("Demo_Sound").on("complete", function() { alert('fin.'); }, this); 当DEMO_SOUND不audioSprite但它是一个正常的声音,然后它会调用IE中的“完成”事件太。 这不起作用。任何线索将不胜感激。

    2热度

    1回答

    目标 我试图在使用Createjs的科尔多瓦应用程序中创建快速的滴答声。 的滴答声的速度基于用户设置的变化。此刻的时间是不稳定的 设置 我有一个滴答的声音,为50ms长的MP3音频文件。 重复的目标速度可以是每秒的速度的10倍。 问题 如何让声音在该速度下均匀一致地播放? 更多技术细节 createjs.Ticker.timingMode = createjs.Ticker.RAF_SYNCHED

    1热度

    2回答

    我使用loadManifest加载了几个mp3文件,但我对如何将加载的声音分配给变量有点困惑。我可以在这里使用createInstance吗? 我的代码目前看起来是这样的: var myRoot = this; var queue = new createjs.LoadQueue(); queue.addEventListener("fileload", handleFileLoad);

    0热度

    2回答

    我在IE 10和IE 11中遇到问题,如果音频设备被禁用,我的网站将无法加载。查看控制台,加载第一个音频项目时加载不会进行。我使用soundjs有没有人知道是否有一种方法来检测浏览器中的硬件是否被禁用,以便我添加某种错误消息,要求用户请启用他们的声音设备?

    0热度

    1回答

    在我正在进行的一个项目中,我注意到,在iOS上,当铃声开关关闭时,声音被静音。该项目基于CreateJS,声音由SoundJS管理。 令人沮丧的是,其他使用声音/媒体(youtube,facebook,soundhound,spotify等)的网站似乎不受铃声切换的影响。 我测试了iOS版本从9.2到10.1.1的几个不同的iPhone:所有的问题都出现了。 这是什么原因?有没有任何文件可以解释如

    1热度

    1回答

    我目前正在使用CreateJS套件进行音频和各种用途,并且在Android 4.4上的Facebook浏览器中出现错误。似乎WebAudioPlugin不受支持但它不会像CreateJS文档中指定的那样回退到HTMLAudio: “此插件是默认情况下在WebAudioPlugin之后安装的第二优先级插件。” 这是目前我在注册插件时如何破解它们。 createjs.Sound.registerPlu

    0热度

    1回答

    我正在开发一个有趣的简单问答游戏。玩家必须听MP3文件并猜测相关的游戏和/或角色的名字。目前,我正在通过SoundJS预加载整个音频文件。游戏可以在这里尝试:http://simon.pcharest.ca/quiz/ 我想要做的就是预先加载和播放只有10秒的音频剪辑,从随机位置开始。这会使装载更短,游戏也更难一些。 这是SoundJS可以使用的东西吗?如果有的话,有谁能请我指出正确的方向吗? 非

    0热度

    1回答

    无法正常工作我在Chrome,Firefox的Mac,但没有Safari版本9.1.3,OSX 10.11.6。 我只能在文档中发现一条声明Safari需要Quicktime插件的声明。但是,当我将Safari指向Soundjs和Preloadjs演示页面时,声音在演示中可以正常工作。此外,显然Apple不再在当前的Safari安装中加入QT插件。要求用户安装传统插件是不可接受的。 (编辑:刚接到

    0热度

    2回答

    我使用CreateJS在HTML5中创建应用程序。通过声音的一部分开始,使用SoundJS,我发现它有很多限制。 createjs.Sound对象具有play()和stop()的方法。但play()只执行特定的声音,并且对于舞台的所有声音执行stop()。 我想知道的是,如果有任何的方式来定义所有声音的全局体积,能够在任何时间去向上或向下,虽然听起来一次在一个或十个。 我最初以为创建一个全局变量和

    1热度

    1回答

    我想用https://www.npmjs.com/package/createjs-soundjs在反应网络应用上播放声音。 我用npm install createjs-soundjs正常安装了软件包,它显示在软件包列表中。我应该如何将其包含到我的项目中,以便我可以使用它? 我曾尝试以下: import React from 'react'; import classNames from 'c