shapes

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    我发现,即使是重叠的形状的号码添加到油画像: GeometryGroup gg = new GeometryGroup(); EllipseGeometry e1 = new EllipseGeometry(new Point(10, 10), 20, 20); EllipseGeometry e2 = new EllipseGeometry(new Point(10, 10), 20, 20

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    我是第一年的程序员。我正在努力创造一个圆形。 (带圆角的正方形)。 到目前为止,我已经设法得到。我得到了a,b和r的常数。如果有人能帮助我会很感激。我是一个总喜欢这个。所以要好:) package squircle; import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.lang.Math; public class Main ext

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    我需要识别PDF文件中未填充的椭圆。之后,我应该用颜色填充它们,并且需要页码的椭圆坐标。任何人可以帮助我如何解决这个使用CAM::PDF?

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    我需要一种方法来组合多个EllipseGeometry以在它们之间建立联合,但CombineGeometry类只能组合2个几何。 理想的方法是拥有一个类似CombineGeometry的类,它接受比Geometry1和Geometry2更多的形状。 任何人都知道这样一个行为的对象?

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    我在视图的drawRect函数中绘制了几个形状,这些形状在一段时间后反复使用setNeedsDisplay调用drawRect形状改变颜色,其次形状名称也被选中时点击它,直到现在一切正常。 有三个视图,每个视图具有多个如上所绘的形状。所有这些视图都添加到滚动视图中,以便用户可以查看下一个视图的形状。 现在需要捏缩放包含形状的视图,还需要选择形状,drawRect被重复调用。我看到的所有缩放缩放都与

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    我正在尝试通过触摸它来在屏幕上绘制形状的应用程序。 我可以从一个点画一条线到另一个点,但是它会在每个新的平局上消除。 这里是我的代码: CGPoint location; CGContextRef context; CGPoint drawAtPoint; CGPoint lastPoint; -(void)awakeFromNib{ //[self addSubview:not

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    我正在研究一个应用程序,我在屏幕上绘制一些矩形,然后需要操纵形状(更改它们的大小,位置)。我试图用.drawRect做一些事情,并在每次操纵它时清除形状,但内存使用量是尖峰,然后下降(可以假定,因为我不断重新初始化一个新组件,然后删除它,垃圾收集清理出来) 。这似乎可能不是最有效的方式。 有没有办法,我只需要创建一个形状一次,然后将它绕在一个画布上(并改变其宽度和高度没有这一切的RAM使用?

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    我正在开发一个简单的图形工具,使用flex在一个平面图上绘制形状。 首先我使用了一个简单的20 * 20网格。 但是真正的酷东西出来他们是汽车斧头磁铁效应,这就是我至少看到为什么我的意思是我做了一个小视频balsamiq。 http://screenr.com/clB http://www.balsamiq.com/ 正如你可以看到它对齐的垂直水平边框和中心轴。 边界:灰色轴 水平对齐(高度/ 2

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    我有显示所有三角形的问题。我用鼠标拖动画一个三角形。每次我画一个新的三角形,前一个三角形消失。我怎样才能让三角形留下来,所以绘图面板上会有很多三角形? ..... private class PaintSurface extends JComponent { Point startDrag, endDrag, midPoint; Polygon triangle;

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    我正在研究Silverlight。我有一个应用程序,我在UserControl_Loaded方法中创建多边形。在创建阶段,我添加MouseLeftButtonUp事件处理程序,如下所示: polygon.MouseLeftButtonUp += MouseButtonEventHandler_MouseLeftButtonUp; 所有多边形都具有相同的处理程序。 我的目标是在单击多边形时使用自