shadow

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    我在问自己如何以编程方式创建长长的影子。 Here它已经在工作。 我想在Java库(Android和JavaFX)中提供此功能。最让我感到惊奇的是,影子创作对于给定的文本和图像文件都有效。 如果有人有任何想法/建议如何让这项工作,请让我知道,在此先感谢。 为了在循环中绘制黑色像素,增加X和Y是最简单的部分,我想。

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    即时通讯工作在一个小型的RPG游戏,今天我试图添加阴影。 我在这里看到的这个教程,这是很好:) Pixel Perfect Shader 所以下面的问题:从教程网站 测试例子,做工精细。 Theres一个凸轮和阴影在正确的地方。 当我从我的玩家精灵中使用Orthographic相机时,影子并没有出现在它应该出现的位置,当我移动影子随着我移动时,他在显示屏幕上的同一个位置上,但是在世界上,影子是移动

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    我想风格,与CSS,javafx组合框,默认悬停它有一些效果,像阴影,我想删除它,但我不知道是什么效果?每次鼠标悬停在一个组合框周围becames越来越黑的区域...我怎样才能删除与CSS,我已经尝试过这种RULLE #myComboBox:hover{ -fx-effect:null; } ,但它不工作(( 我附加的图像更好地说明:

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    因此很明显,在CSS3,有一个CSS命令是这样 text-shadow: 10px 10px 5px #color; 它创建的文本阴影。 它在CSS中不起作用。 那么我该如何在CSS中制作阴影? 这是我 .Stuff{ text-shadow: 5px 5px 2px #000; } 编辑:在这一点上,我想我会透露我的整个程序。 <!DOCTYPE html PUBLIC "-

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    我有这样的CSS代码,但影子的事情并不在Mozilla Firefox工作: body { text-align: center; font-family: Sans-serif; background-image: url("d3.jpg"); background-repeat: no-repeat; background-attachment

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    我创造与此类似图像的UIButton: 我尝试了用下面的代码: +(void)createShadowOnView:(UIView *)view color:(UIColor *)color width:(CGFloat)width height:(CGFloat)height shadowOpacity:(CGFloat)shadowOpacity andShadowRadius:(CGFloa

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    CollapsingToolbarLayout示出了在收缩状态下的影子,但在膨胀时(或扩大处理)阴影dissapear 我的示例代码https://github.com/NaikSoftware/CollapsingToolbarWithImageAndTabs/tree/master/app 布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <android

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    我想增加UILabel中的影子传播,但我无法找到要执行此操作的属性。我在下面添加了一张照片来说明问题。 顶部标签是我能够在Photoshop中创建了预期的效果。底部的标签说明了我在iOS中能够找到的属性。这是我用于底部标签的代码。 let bottomLabel = UILabel(frame: CGRectMake(0, 0, maxWidth, 18)) bottomLabel.backgr

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    相机: Camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, Width/Height, 0.1, 10000); Camera.position.set(150, 400, 400); Scene.add(Camera); 光 Light = new THREE.SpotLight(0xffccff,.5, 0, Math.PI/2, 1); Li

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    现在,在Three.js的r74中删除了暗影黑暗,还有什么替代方法仍然没有使阴影变黑?默认值字面上是黑色的,无法再改变它。