reparenting

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    一直在努力尝试所有我能想到的日子,以获得这项工作。无基本的合并,重新设置,分支然后重新设置。 我想重新设置一个分支作为它的一个孩子的孩子,并打破该分支与其父母之间的关系。 在下图中,我想将Cassidy-Main和Bohem-Main分别作为Cassidy-QA和Bohem-QA的子女。然后重新将Cassidy-QA和Bohem-QA重新命名为Acme-QA的孩子。 预先感谢任何帮助/咨询/解决方

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    我需要创建一个新进程,但它是另一个进程而不是当前进程的“子进程”,例如重新生成新进程。 下都让我几乎没有.NET : How to call CreateProcessAsUser() with STARTUPINFOEX from C#和.NET : How to PInvoke UpdateProcThreadAttribute和http://winprogger.com/launching-

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    我必须在Java框架(从Java应用程序)上重新创建X-Window(从C++应用程序)。这个X-Window必须被插入到Java组件树中,这样z-Order才会被尊重。要做到这一点,我需要了解: 首先, Java应用程序和匹配的X-Window树创建的组件树之间的确切关系。 其次,无论在哪里,我都可以在Java 树上插入一个X-Window,这要归功于它。第三,处理窗口/组件堆栈的方式:哪个窗口

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    第一次提交我们跟踪的git仓库,我们已经建立了一个软件产品的供应商的上游版本发行。我们在克隆的git存储库中对此产品进行更改。当新版本发布时,我们将git merge更改到我们的自定义存储库中,并修复其更改与我们更改之间的任何合并冲突。 供应商提供在我们当地的语言和语言全球发行。我们只追踪当地语言,但现在在10次合并版本后,我们意识到我们需要跟踪全球语言,以便我们能够引入其他供应商与此软件集成的变

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    似乎在QML用户的设计中,reparent并不是真正的“设想”,因为即使它有可能,它也涉及到创建和更改状态,这不便于添加到每一个项目。 import QtQuick 1.0 Item { width: 200; height: 100 Rectangle { id: redRect width: 100; height: 100 col

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    当我将一个Object3D添加到另一个Object3D(“添加”方法)时,该子项根据父项的变化更改其变换。 有没有办法在孩子添加到父母后保持位置/旋转/缩放比例? 小提琴:https://jsfiddle.net/pqfzd8a2/1/ mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); mesh.position.y = 25; var mesh2 =

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    我目前在Python上使用gtk来创建一些图形界面。我正在努力解决一个小问题:我想在笔记本的几个页面上显示一个gtk.widget(例如HBox或Button),但我无法成功。小部件只显示在使用它的第一页上,但从未显示在下面的页面上。我已经尝试了重新设置方法,但是出现了问题,小部件只显示在最后一个。 import gtk w = gtk.Window(gtk.WINDOW_TOPLEVEL)

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    我想更改动态类型的qml项目而无需重新创建。在这个例子中,窗口转换为弹出窗口,问题是如何将其转换为qml Item。 ApplicationWindow { title: qsTr("Hello World") width: 640 height: 480 Window { id: myWindow height: 300 width: 300

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    怎样才能迅速地重新设置父级树在水银等,如果这是原来的结构: A-B-C-D-E-F 我想将它更改为: D-E-F(甚至A-D-E-F会做) 我试着在this answer的建议与splicemap,但它失败,错误splice map revision <hash> is not being converted, ignoring' 它也打印出来abort: no node! 任何帮助将appric

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    我将外部窗口重新导入Qt应用程序(XReparentWindow, XMapRaised, XMoveResizeWindow)。它的工作原理,但当我点击重新窗口的系统锁定(没有鼠标或键盘事件),期望可能是重新输入窗口内的一些输入或可能是我的应用程序。 试图嵌入,例如,gedit和点击进入它导致键盘事件只在gedit(甚至全球真棒热键禁用)和任何地方没有鼠标点击(除非我关闭嵌入式gedit使用Ct