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    我试图用Pygame 2.7中的ASCII艺术创建一个游戏。如果我去空闲控制台,只需键入: for i in range(255): print str(i) + ' - ' + str(chr(i)) 我得到近255个不同的字符。但是,如果我在Pygame中尝试类似的特技: import pygame, os, string, sys from pygame.locals imp

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    我有一个多输入字段的表单,当我添加一个额外的字段(我只是复制粘贴从上面一个)的代码,我得到以下错误: Uncaught Error: "XL0 L0 M0 S12" is of type string, expected >sap.ui.layout.GridSpan for property "span" of Element >sap.ui.layout.GridData#__layout10

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    我目前正在开发一个项目,它将通过渲染过量的动画描边圆来可视化浏览器上的数据。我开始评估3D库,最终尝试用three.js创建概念验证应用程序。它能够在我的1440p显示器上以60 fps的速度动画和渲染高达150 000个点的精灵。一切看起来都很棒,直到你开始看细节。它有两个渲染问题: 甚至当你打开动画关闭 https://imgur.com/a/3Ugd0 当您打开相机,重叠点精灵将展示的透明区

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    我已将ImageView和两个TextField添加到我的布局中,但是当我在预览中查看时,它只是保持空白。它给我错误“渲染错误”。我能做什么?在你的根布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RealtiveLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

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    在开发的过程中的应用,我想出了一个绊脚石: The error screen 这里是我的股票控制器错误,其中出现的错误: class StocksController < ApplicationController def search if params[:stock] @stock = Stock.find_by_ticker(params[:stock])

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    我正在使用HTML5画布元素,我正在处理一个项目,同时呈现一堆东西,我遇到了一个非常奇怪的工件,我想知道如果有人曾经见过。基本上,在这个特定的场景中(这是我见过的唯一产生这种行为的情况),我恰好在平移/缩放应用程序,并注意到在画布的一部分上出现了一种奇怪的渲染效果。经进一步检查,我能够重现一个非常简单的例子效果: 在这种情况下,我有一个路径(其坐标不改变)和所有从改变第一个截图到第二个截图是应用的

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    我有rails动作,包括以下HAML部分: - @items.each_with_index do |item, i| - item_no = 'item' + item.item_no.to_s .item = form_for item, remote: true, html: { multipart: true, autocomplete: 'off' } do

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    public class Loader { public static byte[] loadImage(String path) { Image image; try { image = new Image(new FileInputStream(path)); int width = (int) image.getWidth();

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    我一直在尝试添加一个选项到食物列表来添加其他食物与输入字段。每次我进入时,它不仅带走了输入字段,而且还带走了食物清单。我不确定我在这里做错了什么。 这里是我的搜索栏组件: import React, { Component } from 'react'; class SearchBar extends Component { constructor(props) { su

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    我正在寻找一种有效的方法来实现2D游戏渲染。 这里是我的游戏此刻使用什么样的渲染系统的例子。 (我要么不知道如何使用它,要么它不够灵活。) 我使用Canvas及其BufferStrategies,但我不确定它们的效率如何。 任何帮助表示赞赏。 //MY RENDERING SYSTEM EXPLAINED IN JAVA AND WITH ONLY ONE CLASS. //DOES NOT I