recording

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    我正在开发一个应用程序,我想要录制钢琴按键的声音。我无法在互联网上找到任何相关的帮助。 任何人都可以共享代码或显示如何记录钢琴按键的数据的任何链接,将其存储在内存中的某个地方,然后再播放它? 或 如果有人知道如何让键盘的按键下压事件,并记录它,这也将不胜感激。 感谢, 米沙勒

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    我正在寻找一些C#代码..或.NET组件来记录表单在我的屏幕上(而不是整个桌面上)的活动以及音频,类似到Camtasia允许做的项目。

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    嗨基本上我失去了在苹果的文档和不知道从哪里开始对这个记录。 我需要记录从我的系统,类似于音频劫持和窃听工作室临上运行的应用程序的声音,但我不确定,其中与音频captuer启动。我看到参考quicktime捕获文件,但不清楚如何实现我所需要的。 理想我希望能够从一个应用程序修改音频输入/输出,如Skype来记录和处理(认为新奇的声音效果)。 任何指针在文档中我可以看看,或如何下手呢?

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    我一直在关注Apple的文档,使用AVAudioSession类在iPhone上录制音频。我可以设置多个属性而不会出错(setActive,setCategory,setPreferredHardwareSampleRate),但我无法获得Apple的示例代码,以便为setPreferredIOBufferDuration工作。 这里是我的代码: - (void) initX { NSError

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    我正在用Java创建一个基于网格的游戏,我想实现游戏录制和回放。我不知道如何做到这一点,虽然我已经考虑了2个想法: 每秒几次,我会记录整个游戏状态。为了播放它,我写了一个渲染器来读取状态并尝试创建一个可视化表示。然而,有了这个,我可能会有一个大的保存文件,任何回放尝试可能会有明显的滞后。 我也可以写每个按键和鼠标点击保存文件。这会给我一个较小的文件,并且可以用较少的延迟播放。然而,游戏开始时的最微

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    现在,iPhone 3.0 SDK是公共的,我想我可以问那些你已经玩了3.0 SDK这个问题。我想在我的应用程序中录制音频,但我想使用AVAudioRecorder而不是像SpeakHere所示的示例那样采用较旧的录制方式。 iPhone开发中心没有任何关于如何做到这一点的例子,只能参考类。我是iPhone开发的新手,所以我正在寻找一个简单的示例让我开始。提前致谢。

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    我正在开发一款应用程序,该应用程序允许用户在iPhone 3GS上录制视频。 我正在查看MediaPlayer参考,但找不到任何内容。有人可以给我一个API的开始寻找?