似乎there is no way to compute line line intersection using boost::geometry,但我想知道在C++中最常用的方法是什么? 我需要相交算法在2D二维无限线,如果将更快它可以像两个不同的功能: bool line_intersection(line,line);
point line_intersetion(line,line);
Visual Studio中说,有一个发生OverflowException未处理 //draws the point.
public void Draw(Graphics g)
{
float radius = 3; //radius of the circle which describes the point.
// draws the circle of the