perlin-noise

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    我谷歌了一会儿,看来cgo现在是支持C++的。 但是当我在Golang中调用像C这样的C++函数时,它失败了。 所以我想知道如何让cgo知道我调用的函数是C++函数,而不是C函数? 我感谢所有帮助。

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    我最近的任务是编写一个相当大的(1人)程序,并且想知道什么是最好的软件来管理这个项目。我可以列出需要完成的事情,并在完成后检查它,以便让我保持正轨。

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    这里有一个Python的问题: 你好,我正在做一个web应用程序,它从把它们变成从一个整数电子表格(.csv)接收数据。评估这些值,返回这些值并将该数据写入表格的第4列,每行。正如你可以看到我的代码: import fileinput import csv import pyexcel as pe records = pe.iget_records(file_name="test.xlxs"

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    我使用imagettftext从OpenType文件生成图像。一切工作,直到我尝试使用重音字符(例如å)或像√这样的字符。在他们的地方,我得到了.notdef字形。 我使用的字体一定有这些字符。为了让事情变得更加令人沮丧,当我使用TTF时,一切都按预期工作。 任何想法? 谢谢

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    我有,我有必要的代码从2x2的任何地方创建一个纹理到512×512,并与柏林噪声填补它一个统一的项目。我使用这个纹理填充块的地图(认为我的世界)。 地图生成正确的,但统一开始与许多立方体落后? 这是所生成的地图,256×256的图像。 在正确的方向上没有任何线索,将不胜感激,我只是难倒如何获得通过这一点。 这是填充地图 private void GenerateMap() { for

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    我想围绕佩林噪音包裹我的头。 以下文章有所帮助,我一直在尝试重新创建它提供的云类型图像。 我的噪声码如下: #include "terrain_generator.hpp" using namespace std; #define PI 3.1415927; float noise(int x, int y) { int n = x + y * 57; n =

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    我实施了一个使用来自ashima/webgl-noise的simplex噪音的太阳表面的着色器。但是它花费了太多GPU时间,特别是如果我要在移动设备上使用它。我需要做同样的效果,但使用噪点纹理。我的片段着色器如下: #ifdef GL_ES precision highp float; #endif precision mediump float; varying vec2 v_texC

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    我的sidekiq worker的请求对象被识别为字符串。 application_controller.rb def log_variant @request = request AnalyticsWorker.perform_async(@request) end variant_worker.rb class VariantWorker incl

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    我有以下代码,我无法弄清楚如何将char字符串转换为std字符串。有人能帮助我吗? char Path[STRING_MAX]; test->getValue(Config::CODE,Path); size_t found; cout << "Splitting: " << Path << endl; found=Path.find_last_of("/"); cout << " f

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    目前,我正在制作一个Android应用程序,我需要整合完整的Twitter应用程序。 我经过Fabric网站,在那里我知道在我的应用程序中使用插件可以非常轻松地集成Twitter应用程序功能。 我想知道是否有人使用过它。 这对我的情况会有帮助吗? 它是否给出原始Twitter应用程序的相同感觉? 插件是否也提供UI(Twitter应用程序UI)还是我必须制作自己的UI?