我想在matter.js网站上复制一个例子,我无法设法使它工作。我想展示我的代码相同,它没有工作,但没有项目... var Engine = Matter.Engine,
World = Matter.World,
Bodies = Matter.Bodies;
var world;
var engine;
var particles=[];
我在Snake和BasicEnemy之间创建了一个碰撞检测。我创建了一个for循环来创建5个不同的敌人,但碰撞检测不会被从for循环创建的任何敌人调用。碰撞只适用于一个BasicEnemy对象。为什么没有为阵列内的所有敌人调用碰撞函数?谢谢。 Sketch.js var snake;
var food;
var basicEnemy;
var scl = 20;
var enemies =
我试图让我的stormTrooper图像在点击时产生声音效果 - 目前我没有运气...我检查了p5.js网站 - 但不能想办法。 想知道是否必须在storm对象中包含mousePressed函数吗? var img;
var trooper;
var sound;
function preload() {
img = loadImage("stormy3.png");
我正在尝试可视化一些数据,并且我需要交互性。我代表我想要形象化为像太阳系一样移动的球的实体。为了获得这个我使用了旋转和平移。但是,当我使用距离函数来显示实体的名称时,它会发生故障并在其他位置显示名称,并且交互需要在其他位置进行,这与我的想法不同。以下是带有注释的代码的简化版本。 //the angle (t) and theta factor as tt
var t=0;
var tt=0.0