当我试图使用进化算法和构建过程的可视化工具时,我想使用VueJs和P5Js。 我有这样的代码:(SO) Playing with Evolutionary Algorithms on Codepen.io 问题是Vue实例的数据没有正确更新。 这里我试图做: 传递全局OBJET Game为Vue的实例的数据。然后得到正确更新,但数据是如此之大,一切都变得迟缓; 在声明时填充Game.pop
我有这个简单的代码,我试图保留一个数组数组,这只是FFT音频数据。我认为这是一个JavaScript问题,但我不知道什么是错的。 fft.analyze()只返回一个数组数组。在将阵列推入阵列频谱之后,频谱内的所有值均为0,而不是实际值。使用array.splice(0)应该是一个深层副本。谁能告诉我我在这里做错了什么? var fft,mic;
function setup(){
v
我使用p5.js并为小对象创建了构造函数。 当我尝试更新这些对象的列表时,一切都开始以非常奇怪的方式影响其他对象。为什么它的行为如此? 这里是我的草图的简化版本: var pellets = [],
cells = []
function setup() {
createCanvas(400, 300)
// ...
for (var i = 0; i