openal

    1热度

    1回答

    即时通讯在OpenAL框架上很难......我只是想改变播放动作中的音调......我的项目中缺少什么代码.. im在目标c中的新增功能,iOS发展。希望能为您的关照,在此先感谢..这里是我的三个按钮的代码(录制,停止,播放).. -(void)startRecording:(UIButton *)sender { //for recording recStopBtn.hidden

    4热度

    4回答

    我已经在互联网上搜索了解决方案,我似乎无法找到明确的答案。 基本上,我期待在android平台上实现3D音频环境。我正在寻找的是一个能够使用类似坐标系统的方式将声音放置在虚拟空间中的android库。 我知道iOS有OpenAL,但是有没有Android的等价物?我也意识到AudioTrack类的存在,但我正在寻找一些不太原始的东西。 在此先感谢。

    5热度

    1回答

    我正在寻找一种方法来使用Mac上的当前音频输出,然后返回代表当前声音级别的值。 通过声级,我指的是输出产生的噪音量。我是不是问如何获得输出设备的当前音量级别。

    1热度

    1回答

    我想知道在OpenAL中使用AVAudioPlayerDelegate的audioPlayerDidFinishPlaying:successfully:方法的效果。例如: -(void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player successfully:(BOOL)flag { // (code or conditions

    1热度

    2回答

    我对Linux和Linux编程非常陌生。我试图在Ubuntu上安装OpenAL SDK ...我最好的猜测是我需要从CVS回购下载OpenAL。我发现了一个教程:http://www.edenwaith.com/products/pige/tutorials/openal.php 然而,当我尝试运行终端命令,这是发生了什么: [email protected]:~$ cvs -d:pserver:

    1热度

    1回答

    我试图在Click事件上执行播放声音方法,然后在C++中使用OpenAL在发行版上调用停止方法。我的问题是,我无法让它停止播放发布。我的源代码来播放声音如下: bool SoundManager::play(QString fileName, float pitch, float gain) { static uint sourceIndex = 0; ALint state; // G

    1热度

    1回答

    是否有适用于iOS的API,允许我创建由其他几个WAV样本组成的WAV文件?我正在制作一个节拍制作应用程序,节拍声音本身由几个小的wav声音组成,比如kick.wav,snare.wav等。我想根据用户的模式将所有这些单独的.wav声音组合起来以形成最终的输出.wav 。 iOS平台应该如何做到这一点?

    0热度

    1回答

    嗨,我做一个简单的链接测试,让OpenAL/OpenSLES在C#中的MonoDroid上工作。 什么是我应该链接到正确的lib名称,因为链接到“libOpenSLES”是说它不能找到方法“alutInit”? 注意:我正在Android 4.0.3平板设备上测试此功能。 下面是简单的测试代码:: public const string DLL = "libOpenSLES"; [DllImpo

    2热度

    1回答

    我搜索了很多问题 - 但似乎没有人给出最简单,最统一的方法,因此请不要重复关闭。 我的要求很简单:我有测验应用程序。 我想包括: 背景音乐播放持续 - 可能不止一个 音频。 我需要在特定事件中发生的偶然声音 - 他们 的持续时间很短。也许4-5的数量。 我使用什么声音格式? [aac等] 我该如何生产? (可选,从互联网上获得,如果免费) 什么是最好的方法来并入它? [audioplayback,

    0热度

    1回答

    好日子,你可以帮我做一个录制项目,这是你用AVAudioRecorder录制它之后会自动在一定时间内播放可以给我或我网站的链接关于我的问题..我非常需要你的帮助大师,因为我是iOS开发新手。在此先感谢你们。祝你有美好的一天。 这里是我的代码@的startRecording: -(void)startRecording:(UIButton *)sender { //for recording