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    我目前使用Visual Studio 2010最终版,用于创建使用C#/的桌面应用程序。当单击特定列/行上的内容(双)时,我想将数据网格视图中的数据显示在文本框中。 我的问题是我没有看到鼠标在属性窗口中的选项。任何指针/指导将不胜感激。

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    有没有什么方法可以确定当鼠标移动到没有css光标样式设置的标准html元素上时,鼠标的样式或图标?例如,鼠标图标位于标准html按钮上时,会从箭头变为手形,或者当它位于标准文本输入上时,会从箭头变为文本输入图标。 此代码仅适用于元素具有style.cursor设置。 document.addEventListener("mousemove", function(event) { //co

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    我在尝试使用MouseListener时遇到了一些问题。我创建了一个名为MouseManager的类,它实现了MouseListener,然后我在框架上导入了MouseListener,但是当我点击框架时什么也没有发生。 因此,这里的MouseManager类的代码: public class MouseManager implements MouseListener { @Override

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    我想使用香草JS和CSS制作动画背景,跟踪用户的鼠标移动并在后台旋转几个立方体。所以基本上,如果我将鼠标移到右侧,它们会从左向右旋转,反之亦然。如何才能做到这一点?

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    我的问题:为什么我得到不同的值,我该如何解决这个问题? 以不同的/更好的方式做它也是一个可以接受的答案。 我使用MS Visual Studio 2017并在Windows 8.1和Windows 10上测试过。结果/行为是相同的。 我有一个调查另一个程序的GUI的c#程序。作为我的一部分,我尝试检查鼠标光标的当前状态以标识WebLinks,可调整大小的区域等。我使用pinvoke GetCurs

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    我试图在Python环境中使用Quartz Event Services在编码macOS Sierra中以编程方式移动鼠标时遇到问题。 例如: 当我运行此脚本: from Quartz.CoreGraphics import CGEventCreateMouseEvent from Quartz.CoreGraphics import CGEventPost from Quartz.CoreG

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    我正在Unity,C#开发,并且我有一些代码根据鼠标位置检查玩家活动,它运行良好,但我还需要检查玩家活动在触摸屏上(不是手机触摸屏,而是连接到PC的触摸屏)。我应该如何修改下面的代码以使用touch? private void Start() { InvokeRepeating("LastMousePosition", 0, _checkMousePositionTiming

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    我目前在我的游戏中有两个视口。一个是顶部的信息(健康,黄金,魔法等),另一个视口显示地图区域。我使用图像创建了自己的自定义鼠标光标,并且我像显示其他图像一样显示该图像,并基于鼠标光标位置更新位置。我唯一的问题是,我只能在视口上绘制该图像。我已经在地图区域设置了显示,当我将鼠标移动到顶部时;它不会显示在信息区域。它只是离开窗户。所以我做的第一件事(我知道它不会工作,但无论如何测试它)是在两个视口上绘

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    我试图为程序内的软件按钮创建一个热键,因为程序的开发者没有这样做。 这里是我试图移动鼠标,点击按钮,移动鼠标回到原来的位置: F3:: CoordMode, ToolTip, Screen MouseGetPos, X, Y Click 512, 516 MouseMove, %X%, %Y% Return 这工作,在说了桌面,但在程序窗口处于活动状态,什么都没发生。有什么方法可以在

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    在.net窗体中是否有任何事件来查找鼠标的移动?如果没有,请建议我输入好的库。如果你能帮助我,这将是非常好的:P