modeling

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    我正在寻找以编程方式生成3D网格模型的最简单/最简单的方法。 我正在研究C++,需要将3D模型导入Blender,所以应该有一种方法将它们导出为标准文件格式。我需要的模型相对简单,无纹理,没有材质,没有阴影,只有几何。 什么样的工具/库可以实现这一目标?最简单的方法就越好(我其实是基于C很流利+ +,但真的不希望花太多的时间学习复杂的API) 的文档或教程的任何引用将高度赞赏:)

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    我很抱歉这个非常基本的问题,但我正处于设计阶段,会避免愚蠢的错误。 我一直在致力于临床研究的数据库(PHP\MySQL\Javascript)。数据库将不需要采取billing info或meds prescriptions,它将成为更多的共享容器中的大量研究数据(即成像,实验室,临床信息)为每个病人登记到项目中。 我已经定义了患者被纳入研究的人口统计表,并且该工作正常,但是现在是延伸到其他表的时

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    我需要关于OCL操作的帮助来传递我的主人主题之一。我不太了解OCL语言。 下一个我所要做的就是: 实现该操作: Server::validMovement(playerName:String, movement:Movement):bool 这个操作返回true,当且仅当存在一个游戏谁拥有它的玩家的名字playerName一个该玩家将拥有属性hasTurn为true,并且在调用一个操作vali

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    1)是否有任何证据证明混合刚体和力学流体(如SPH)的模拟可以为现实世界提供建模? 2)这样的混合框架是如何工作的?假设我们有一个沃登在一个装有2种不同液体(油和水)和软体球的盒子里面摆动。开始状态如下: 我们如何模拟这种情况?用什么工具? 我怎么现在看到它在我有(请高大的我,如果我错了) 我们在国家所有机构和体液(*) 现代引擎如子弹支撑软组织和刚体 - 因此我们可以加载(*)并在RB \ SB

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    我会给一个简约的例子来解释我的问题。 假设有一个Shape类: public class Shape { User user; int color; } 和User类: public class User { int mood; } 现在假设一个形状的颜色取决于用户的情绪。 Shape的color字段是多余的,因为它可以通过访问其user的心情来计算吗?

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    给予代码: template <typename Entry> class BaseClass { // ... }; class ConcreteClass : public BaseClass<ConcreteEntry> { // ... }; 什么是LePUS3 CodeChart这个样子呢?模板必须被表示还是可以被忽略?

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    有没有人知道如何在图形设计中绘制switch语句? 例如: If语句是diamond shape 循环是一个square与circle里面....? 谢谢。哦,有没有一个技术名称,因为我搜索了互联网和Java图形设计似乎根本没有出现!

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    我有一个带有指定参数和初始值的捕食者 - 猎物模型。我在这里用两种方法求解微分方程1.使用for循环和2.使用deSolve包。我相信for循环是正确的,应该给出如下图所示的输出。 ################## #For loop attempt ################## r=0.1; k=100; v=40; s=.1; tbeg=0; tend=1200; nints

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    我有多个来自RDBMS的数据源需要作为公共数据层推送到Cassandra;这些数据源中的每一个都有不同的字段,并且它们之间没有通用的全局ID。相反,全球唯一ID由多个字段组成。 如何在Cassandra中建模以填充数据? 如果我创建了所有领域的C *表: 创建表T(datasrc1_uid UUID,datasrc1_field1文本, datasrc1_field2文本,..,datasrc2_

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    有人可以简要解释一个领域类图和设计类图之间的区别吗? 我在Yahoo answers, 找到了一个解释,但我觉得它很混乱。