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    嗨我正面临着AVAssetEXport的问题。我试图结合了许多视频接连,让我们说20-30,添加每个资产作为VideoMutableCompositon与insertTimeFrame的轨道: | video1 | video2 | ... | videoi | ... | videoN | 如果我超过15 - 16个视频,我出口,我得到以下错误: 失败:错误域= AVFoundationErro

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    void foo (char *input) { char *myVar; *myVar = *input; } 我明白,如果我分配使用malloc(sizeof(char)myVar内存它将指向堆,但如果我不分配内存,当我尊重它,如何编译器处理内存分配?将它分配在堆栈或堆堆?

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    所以,我使用iCheck创建美丽的单选按钮,但问题是它们在桌面上运行良好,但是在移动设备上运行时,单选按钮的clickbox像1px ,1px意思是我必须点击左上角的角落才能注册点击。 这是我原来的html: <input class="doneckr" type="radio" name="donep2" value="didn"> 这是输入如何呈现给I检查处理后: <div class="

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    我遇到了一个大问题,我有几个包。 由于 bundlecore bundleui bundleaddoncore bundleui需要bundlecore, bundleaddoncore需求bundlecore 当我更新karaf bundlecore,我注意到bundleui和bundleaddoncore仍在使用 旧版?我必须重新启动Karaf?这是正常的吗?如果是的话,什么是正确的方式来充电

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    在视图中制作沙子粒子的最佳方式是什么?从本质上讲,我想用小沙粒状物质填满iOS设备的屏幕一半,然后让用户旋转并摇动设备来指定沙子的位置。 假设我以前从未做过任何物理编程,任何人都可以推荐一个教程或告诉我它是如何完成的? 谢谢 查询。 UPDATE: 我现在已经遇到this(我应该是2D虽然) - 我怎么可以把相似到我的应用程序的东西吗?