minecraft

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    我正在编写后端以响应ajax查询。我正在使用Codeigniter,而我的控制器是由这些功能组成的。 public function name_change() { if($this->input->is_ajax_request()) { //Grab the Inputs //Do something //Respond }

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    我是新来的插件开发Bukkit 对于我的私人服务器的Minecraft我想添加/修改各具特色的食谱。我想手艺SlimeBlocks只有4个SlimeBalls所以这里是我得到: @Override public void onEnable() { ItemStack slimeBlockStack = new ItemStack(Material.SLIME_BLOCK);

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    我想将以下语句合并成一行。 var x = await A.Method1Async(); var y = await x.Method2Async(); var z = await y.Method3Async(); 是否有可能删除中间对象,并在一行中?

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    我需要填写一个数据库,数以百万计的记录,我对于目前的常规看起来像: For I = 1 to 10000000 INSERT INTO TABLE1 ... INSERT INTO TABLE2 ... INSERT INTO TABLE3 ... Next 我注意到记录也出现在此顺序(交替)数据库文件在磁盘上。当我这样做时,性能是否会有所提高: For I =

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    我正在制作Mine Craft java服务器插件,并且我想向所有拥有权限或包含在数组中的玩家发送消息 - 名单。我有一个循环设置,但它似乎发送消息的次数与有线上玩家的次数相同。我如何防止/解决这个问题?提前致谢! :) public void checkStart() { HashSet<Player> listToSet = new HashSet<Player>(this.plug

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    我必须根据自己的XML描述布局一些标签,但是当我试图设置选项卡的内容,我得到了这样的结果: http://img266.imageshack.us/img266/1787/appnavihist.jpg (白带有文本的字段是home.xml布局的一部分)。下面是一些代码: TabSpec spec = tabHost.newTabSpec("home").setIndicator("Home").

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    在Spigot/Bukkit的我的Minecraft服务器插件中,我试图删除一个世界的数据目录,但卸载了这个世界及其块后,仍然无法删除某些文件和目录。 这里是我的代码的显著部分: Server server = Backup.getPlugin(Backup.class).getServer(); World world = server.getWorld("world"); File act

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    我有一个块需要存储另一个块的位置,与该块进行交互。一切工作正常,只要你没有退出世界。我想保存瓦片实体nbt数据中其他块的坐标。数据的保存工作正常,但是当重新登录到世界并因此加载nbt数据时,存在某种问题。我现在已经发现问题只存在于客户端。加载世界时,服务器从nbt加载正确的坐标,但客户端仅为每个坐标加载0,并且在尝试与这些坐标处的块交互时导致一些问题。 我不知道如何解决这个问题,我很困惑,为什么数

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    我正在尝试使用VB.NET(2010)获取出现在特定网页上的每个图像的绝对URL。到目前为止,我已经想出了如何获取图片标签中的所有网址,例如... For Each SeparateImage As HtmlElement In WebBrowser1.Document.Images ListBox1.Items.Add(SeparateImage.GetAttribute("src

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    我试图嵌入包含某个频道中最近上传的Youtube视频的iframe时,收到了一些混合信息。 我失败尝试使用以下格式: SRC = “https://www.youtube.com/feeds/videos.xml?channel_id=CHANNEL_ID &排序依据=出版&的maxResults = 1” 任何帮助,将不胜感激。