mesa

    0热度

    2回答

    我已经通过安装台面: $ pip install mesa ,但它会自动将其安装到 /Users/MyName/Documents/User/lib/python2.7/site-packages/mesa/~ 这意味着,当我尝试有一个Python 3内核上运行它,它无法找到该模块,我收到错误 ModuleNotFoundError: No module named 'mesa' 有人

    -1热度

    1回答

    我正在为我的程序使用mesa。我试图执行我的模型类,但我从代理类中得到了AttributeError。 这是我的脚本: class ComtrModel (Model): """ A model with some number of Agents""" def __init__(self,N): self.num_agents = N self.sch

    0热度

    1回答

    我试图在OpenSuse上编译paraview-4.4以作为具有离屏渲染支持的服务器运行。由于我没有图形硬件,因此我想使用Mesa作为图形。 我跟着指示,这page. 使用Mesa-7.7我配置梅萨, ./configure --with-driver=xlib --enable-osmesa --prefix={MESA_INSTALL_PREFIX} 编译台面我试图编译的Paraview但

    4热度

    1回答

    当我使用模拟器我碰到下面的错误在调试窗口中运行Android Studio中的一个项目: /家/我/安卓/ SDK /工具/仿真器-netdelay无 - netspeed full -avd Nexus_6P_API_24 警告:不建议使用Mesa软件渲染器。使用Swiftshader(-gpu swiftshader)进行软件渲染。 模拟器工作正常,据我所知。这只是一个警告,但我想我会尝试修复

    1热度

    1回答

    我已经安装了最新版本的MESA(17.0.3),它应该允许我使用高于3.0的OpenGL(对吧?) 问题:我被困在版本3.0。 (我的意思是我不知道如何让MESA使用更高版本,或者即使可以)我知道我的电脑(Chromebook运行crouton for linux)具有OpenGL 4.5功能......但我也一无所知MESA:\。 我知道你可以使用glxinfo获得关于OpenGL等的信息,所以

    1热度

    1回答

    我想使用WebGL和Xvfb生成一个大图像。 当WebGL画布尺寸达到8192x8192px - 它工作得很好,我得到我的图像。 当WebGL画布大小大于8192x8192px时 - 它不会生成我的图像。 脚本正在Xvfb显示器上运行,Ubuntu 14.04上的Mesa驱动程序10.1.3在数字海洋VPS上运行。 我怀疑我无法得到我的大图像,因为它超过了GL_MAX_TEXTURE_SIZE限制

    0热度

    1回答

    在我的电脑上,我的rgl快照只包含显示的GL设备的左上角。对于使用屏幕快照工作的使用mayavi的python。但是,使用屏幕外渲染会导致相同的错误。可悲的是,我的问题是不可复制的,因为在家使用相同的脚本应该是可行的。因此,我猜想它必须与mesa相关,但我不知道在哪里寻找我的错误配置。两台电脑都在Debian测试下运行,但我已经有一段时间了。我在another thread中发现了关于同样问题的评

    2热度

    1回答

    我需要使用核心配置文件做一些OpenGL 3.3编程的帮助。我在安装了包xf86-video-intel和mesa-libgl的Arch Linux操作系统上运行。我有英特尔HD 4400内置到我的CPU 当我进入到glxinfo | grep OpenGL终端,这也表明我可以支持OpenGL 3.3 OpenGL vendor string: Intel Open Source Technolo

    0热度

    1回答

    我终于成功编译了一个在CentOS 7机器上使用OpenGL的Qt应用程序(C++)。该应用程序最初是为Windows开发的。 我有一个显示黑屏的OpenGL场景。如果我在Windows环境下使用Qt的Windows版本编译项目,它将起作用。 所有的控件和功能都在工作,除了我在OpenGl场景中看不到结果。经过几次搜索,我发现它可能是一个3D加速问题,我建议尝试禁用它。 我使用Mesa库一个Cen

    3热度

    1回答

    我为离线渲染3D模型做了一个C++工具。渲染是使用OSMesa库完成的。 这个软件在一年多的时间里工作得非常完美,我停下来做了6个月前的更新。与此同时,我的开发环境多次更新。 现在我再次编译它,发现一个意外的错误。 该软件的普通版本仍按预期工作,但静态链接的版本是segfaulting。 我假设错误是在OSmesa配置/编译/链接过程中的,而不是在库代码中,但任何有关更好的调试分段错误的建议,我们