memory-address

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    我有一个可执行文件,似乎是堆栈缓冲区溢出。我很确定我理解大部分情况,但我需要知道的是缓冲区存储在内存中的位置。如果我知道它的绝对地址,或者相对于EBP或任何其他注册表,我会是金黄的。 我知道Ida跟踪字符串和函数,但有什么办法可以找到缓冲区或类似的变量吗?至少有一种方法可以获得某种线索? 我已经能够为程序提供参数,但我不知道这些参数如何与缓冲区相关。再次,如果我能找到这些变量的位置,这并不难。 我

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    我正在使用Android MediaPlayer类,并试图编写一个验证onCompletion方法被调用的testcase。 我用它在前一个完成后播放下一个音轨。 当我使用模拟器(2.1或4.0)运行应用程序时,onCompletion方法被调用并且下一个轨道开始播放,但是在测试用例中它不是。 这里是简化的代码: public class MediaPlayerControllerTest ext

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    此处使用C++初学者。 我正在学习数据结构,无法弄清楚如何指向循环内的函数。例如 struct book { string author; string title; int publicationYear; }; void setBook(book&); int main() { book bookInfo[3]; setBook(b

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    所以看着调试器我发现我需要检查1位是否设置为某个值。 例如让我们说在这个内存地址0x12345持有这四个字节0​​123699714129,我将如何去检查是否只有8恰恰在那里的确切点?对不起,我缺乏用词,我甚至不知道如何真正解释。但是,例如,如果我想检查是否8是正确的,在上面我的第一个猜测公布这些字节,准确的位置将尝试这样的事情 if(*(char*)(0x12345 + 0x2) == 8)

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    是否有可能在ClosedXML中查找?我浏览了他们的文档,没有记录。我还可以看看ClosedXML中包含的所有方法,所以我可以自己找到一些这些东西?

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    #include<stdio.h> int main() { int x=10; printf("value of x is %d\n",x); printf("address of x is %d\n",&x); printf("address of x is %p\n",&x); } ouptup: value of x is 10 add

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    我试过使用.columnchooser()。但是我没有得到设计。它来自一列而不是两列。 我要像下面的链接: http://www.ok-soft-gmbh.com/jqGrid/SimpleLocalGridWithColumnChooser5__.htm 这是我的代码。 <table id="grid"></table> <div id="pager"></div> <h2>Index</h

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    我想努力去理解在主程序中声明的变量和实例化的类对象内的变量之间的内存寻址差异的概念! 我的问题是当我在主程序中声明两个变量例如“int a,int b”时,它需要4 + 4字节,并且在内存中有一个特定的两个地址。例如“a在内存0x248444和b在0x248448”....在这种情况下很好.... 当涉及到具有两个变量“int c,int d”的类实例化对象时,对象需要一个8字节的例子“0x248

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    我试图更好地理解链表中的内存是如何分配的,所以我制作了一个简单的程序来查看地址的存储位置。 #include <stdio.h> struct node { int data; struct node* next; }; int main() { struct node first; struct node second; struc

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    我有一些游戏的资源正在加载游戏层时加载。我希望在应用程序在加载屏幕中启动时加载它们,这显然是非常标准的事情。 我的问题是在cocos2D中启动新场景的方式。考虑几个地方下面的代码时出现(有一些变化)整个项目: [[CCDirector sharedDirector] replaceScene:[CCTransitionShrinkGrow transitionWithDuration:0.5f s