我试图用C编写一个通用的队列实现的初始化的一部分,这是我有: struct queue{
int head;
int tail;
int max_size;
int elem_size;
void **elements;
};
void queue_init(struct queue** q, int max_size, int elem_s
我试图使用的OpenCV的chamferMatching功能在OSX工作,但得到一个错误约在释放未被分配的对象一个失败的尝试(据我可以告诉): fs(58697,0x100b3c000) malloc: *** error for object 0x103800000: pointer being freed was not allocated
*** set a breakpoint in m
所以,我要做的就是创建一个数组将包含数N的多个表,IE: "Enter a number = 6"
"1 2 3 4 5 6"
"2 4 6 8 10 12" and so on untill 36
这是我的代码: int * initiallizeArray(int * rows)
{
int i = 0, j = 0;
int * twoDArray = 0;
我正在C中制作游戏原子,人们轮流将原子放入网格空间。我试图实现一个移动跟踪系统,其中每次移动时,移动数组都会增加一个。我知道效率不是很高(我知道我不检查malloc返回值),但只是试图让它至少现在工作。下面是我如何做它: int move_count_temp = (game->move_count)+1;
move_t* moves;
//Check if it's first move
当我打电话给ptsname()时,我得到一个char*回来。 联机帮助页未指定其链接,所有权或生命周期,但valgrind显示它正在导致泄漏(与--leak-check=full)。 ==46958== 128 bytes in 1 blocks are definitely lost in loss record 41 of 65
==46958== at 0x10010FEBB: mallo